public Form1() { InitializeComponent(); //ARの設定 //AR用カメラパラメタファイルをロード NyARParam ap = NyARParam.loadFromARParamFile(File.OpenRead(AR_CAMERA_FILE), 320, 240); //AR用のパターンコードを読み出し NyARCode code = NyARCode.loadFromARPattFile(File.OpenRead(AR_CODE_FILE), 16, 16); NyARDoubleMatrix44 result_mat = new NyARDoubleMatrix44(); //計算モードの設定 //キャプチャを作る /************************************************** * このコードは、0番目(一番初めに見つかったキャプチャデバイス) * を使用するようにされています。 * 複数のキャプチャデバイスを持つシステムの場合、うまく動作しないかもしれません。 * n番目のデバイスを使いたいときには、CaptureDevice cap=cl[0];←ここの0を変えてください。 * 手動で選択させる方法は、SimpleLiteDirect3Dを参考にしてください。 **************************************************/ CaptureDeviceList cl = new CaptureDeviceList(); CaptureDevice cap = cl[0]; cap.SetCaptureListener(this); cap.PrepareCapture(320, 240, 30); this.m_cap = cap; //ラスタを作る。 this.m_raster = new DsRgbRaster(cap.video_width, cap.video_height); //1パターンのみを追跡するクラスを作成 this.m_ar = NyARSingleDetectMarker.createInstance(ap, code, 80.0); this.m_ar.setContinueMode(false); }
public bool InitializeApplication(Form1 topLevelForm, CaptureDevice i_cap_device) { topLevelForm.ClientSize = new Size(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); //キャプチャを作る(QVGAでフレームレートは30) i_cap_device.SetCaptureListener(this); i_cap_device.PrepareCapture(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 30); this._cap = i_cap_device; //ARラスタを作る(DirectShowキャプチャ仕様)。 this._raster = new DsRgbRaster(i_cap_device.video_width, i_cap_device.video_height); //AR用カメラパラメタファイルをロードして設定 NyARParam ap = NyARParam.loadFromARParamFile(File.OpenRead(AR_CAMERA_FILE), SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); //Direct3d用のユーティリティ準備 //プロセッサの準備 this._processor = new MarkerProcessor(ap, this._raster.getBufferType()); NyARCode[] codes = new NyARCode[2]; codes[0] = NyARCode.loadFromARPattFile(File.OpenRead(AR_CODE_FILE1), 16, 16); codes[1] = NyARCode.loadFromARPattFile(File.OpenRead(AR_CODE_FILE2), 16, 16); this._processor.setARCodeTable(codes, 16, 80.0); //3dデバイスを準備する this._device = PrepareD3dDevice(topLevelForm); this._device.RenderState.ZBufferEnable = true; this._device.RenderState.Lighting = false; this._device.RenderState.CullMode = Cull.CounterClockwise; Viewport vp = new Viewport(); vp.X = 0; vp.Y = 0; vp.Height = ap.getScreenSize().h; vp.Width = ap.getScreenSize().w; vp.MaxZ = 1.0f; //ビューポート設定 this._device.Viewport = vp; this._text = new TextPanel(this._device, 1); //カメラProjectionの設定 Matrix tmp = new Matrix(); NyARD3dUtil.toCameraFrustumRH(ap.getPerspectiveProjectionMatrix(), ap.getScreenSize(), 1, 10, 10000, ref tmp); this._device.Transform.Projection = tmp; // ビュー変換の設定(左手座標系ビュー行列で設定する) // 0,0,0から、Z+方向を向いて、上方向がY軸 this._device.Transform.View = Matrix.LookAtLH( new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f), new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f)); //背景サーフェイスを作成 this._surface = new NyARD3dSurface(this._device, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); return(true); }
private void InitARConfigs() { NyARParam ap = NyARParam.loadFromARParamFile(File.OpenRead(AR_CAMERA_FILE), 800, 600); NyARCode code = NyARCode.loadFromARPattFile(File.OpenRead(AR_CODE_FILE2), 16, 16); this.MyArRaster = new DsRgbRaster(800, 600); this.MySingleDetectMarker = NyARSingleDetectMarker.createInstance(ap, code, 80.0); this.MySingleDetectMarker.setContinueMode(false); }
public bool InitializeApplication(Form1 topLevelForm, CaptureDevice i_cap_device) { this._top_form = topLevelForm; topLevelForm.ClientSize = new Size(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); //キャプチャを作る(QVGAでフレームレートは30) i_cap_device.SetCaptureListener(this); i_cap_device.PrepareCapture(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 30); this._cap = i_cap_device; //ARの設定 //ARラスタを作る(DirectShowキャプチャ仕様)。 this._raster = new DsRgbRaster(i_cap_device.video_width, i_cap_device.video_height, NyARBufferType.OBJECT_CS_Bitmap); this.gs = new NyARGrayscaleRaster(i_cap_device.video_width, i_cap_device.video_height); this.filter = NyARRgb2GsFilterFactory.createRgbAveDriver(this._raster); this.tracker = new NyARTracker(100, 1, 10); this.tracksource = new NyARTrackerSource_Reference(100, null, i_cap_device.video_width, i_cap_device.video_height, 2, false); return(true); }
public Form1() { InitializeComponent(); NyARParam ap = NyARParam.loadFromARParamFile(File.OpenRead(AR_CAMERA_FILE), 640, 480); NyARCode code = NyARCode.loadFromARPattFile(File.OpenRead(AR_CODE_FILE), 16, 16); NyARDoubleMatrix44 result_mat = new NyARDoubleMatrix44(); CaptureDeviceList cl = new CaptureDeviceList(); CaptureDevice cap = cl[0]; cap.SetCaptureListener(this); cap.PrepareCapture(640, 480, 30); this.m_cap = cap; this.m_raster = new DsRgbRaster(cap.video_width, cap.video_height); this.m_ar = NyARSingleDetectMarker.createInstance(ap, code, 80.0); this.m_ar.setContinueMode(false); }
public bool InitializeApplication(Form1 topLevelForm, CaptureDevice i_cap_device) { topLevelForm.ClientSize = new Size(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); //キャプチャを作る(QVGAでフレームレートは30) i_cap_device.SetCaptureListener(this); i_cap_device.PrepareCapture(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 30); this._cap = i_cap_device; //ARの設定 //ARラスタを作る(DirectShowキャプチャ仕様)。 this._raster = new DsRgbRaster(i_cap_device.video_width, i_cap_device.video_height); //AR用カメラパラメタファイルをロードして設定 NyARParam ap = NyARParam.loadFromARParamFile(File.OpenRead(AR_CAMERA_FILE), SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); //AR用のパターンコードを読み出し NyARCode code = NyARCode.loadFromARPattFile(File.OpenRead(AR_CODE_FILE), 16, 16); //1パターンのみを追跡するクラスを作成 this._ar = NyARSingleDetectMarker.createInstance(ap, code, 80.0, NyARSingleDetectMarker.PF_NYARTOOLKIT); //計算モードの設定 this._ar.setContinueMode(true); //3dデバイスを準備する this._device = PrepareD3dDevice(topLevelForm); this._device.RenderState.ZBufferEnable = true; this._device.RenderState.Lighting = false; //カメラProjectionの設定 Matrix tmp = new Matrix(); NyARD3dUtil.toCameraFrustumRH(ap.getPerspectiveProjectionMatrix(), ap.getScreenSize(), 1, 10, 10000, ref tmp); this._device.Transform.Projection = tmp; // ビュー変換の設定(左手座標系ビュー行列で設定する) // 0,0,0から、Z+方向を向いて、上方向がY軸 this._device.Transform.View = Matrix.LookAtLH( new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f), new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f)); Viewport vp = new Viewport(); vp.X = 0; vp.Y = 0; vp.Height = ap.getScreenSize().h; vp.Width = ap.getScreenSize().w; vp.MaxZ = 1.0f; //ビューポート設定 this._device.Viewport = vp; //カラーキューブの描画インスタンス this._cube = new ColorCube(this._device, 40); //背景サーフェイスを作成 this._surface = new NyARD3dSurface(this._device, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); this._is_marker_enable = false; return(true); }