// Use this for initialization void Start() { if (!NetworkValues.isNetwork) { return; } slot = GetComponent <DragDropSlot>(); slot.onHi.Add(OnHi); slot.onBye.Add(OnBye); }
// Use this for initialization void Start() { if (!NetworkValues.isNetwork) { return; } slot = GetComponent<DragDropSlot>(); slot.onHi.Add(OnHi); slot.onBye.Add(OnBye); }