void heitaPallo() { ControllerOne.Vibrate(0.2, 0.2, 0, 0, 0.5); pelaaja.Animation.Start(1); saakoHeittaa = false; pallo.IgnoresGravity = false; pallo.Hit(heittoVoima); heittoVoima = Vector.Zero; voimaMittari.Reset(); }