//Update public bool UpdateDoor(string originalDoor, DoorContent newDoor) { DoorContent oldDoor = GetDoorByName(originalDoor); if (oldDoor != null) { oldDoor.DoorName = newDoor.DoorName; return(true); } else { return(false); } int initialCount = _listOfDoors.Count; _listOfDoors.Remove(oldDoor); if (initialCount > _listOfDoors.Count) { return(true); } else { return(false); } }
public void DefaultValues() { _content = new BadgeContent(1, _list); _badgeRepo = new BadgeRepo(); _doorContent = new DoorContent("Whiskey"); string a = "alpha"; _list.Add(a); _badgeRepo.AddNewBadge(_content); _dict.Add(1, _content); }
private void DefaultBadges() { DoorContent a = new DoorContent("Alpha"); DoorContent e = new DoorContent("Echo"); DoorContent f = new DoorContent("Foxtrot"); DoorContent k = new DoorContent("Kilo"); DoorContent n = new DoorContent("November"); DoorContent w = new DoorContent("Whiskey"); DoorContent z = new DoorContent("Zulu"); _doorRepo.AddDoor(a); _doorRepo.AddDoor(e); _doorRepo.AddDoor(f); _doorRepo.AddDoor(k); _doorRepo.AddDoor(n); _doorRepo.AddDoor(w); _doorRepo.AddDoor(z); List <string> listOfDoors = new List <string>(); List <string> listOfDoorsOne = new List <string>(); List <string> listOfDoorsTwo = new List <string>(); listOfDoors.Add("alpha"); listOfDoors.Add("echo"); listOfDoorsOne.Add("foxtrot"); listOfDoorsOne.Add("kilo"); listOfDoorsTwo.Add("november"); listOfDoorsTwo.Add("whiskey"); listOfDoorsTwo.Add("zulu"); BadgeContent torres = new BadgeContent(39007, listOfDoors); BadgeContent owen = new BadgeContent(38235, listOfDoorsOne); BadgeContent ruudberg = new BadgeContent(31234, listOfDoorsTwo); _badgeRepo.AddNewBadge(torres); _badgeRepo.AddNewBadge(owen); _badgeRepo.AddNewBadge(ruudberg); _dic.Add(39007, listOfDoors); _dic.Add(38235, listOfDoorsOne); _dic.Add(31234, listOfDoorsTwo); }
//Delete public bool RemoveDoor(string ingredientName) { DoorContent door = GetDoorByName(ingredientName); if (door == null) { return(false); } int initialCount = _listOfDoors.Count; _listOfDoors.Remove(door); if (initialCount > _listOfDoors.Count) { return(true); } else { return(false); } }
//Create public void AddDoor(DoorContent content) { _listOfDoors.Add(content); }