示例#1
0
    public static void Main()
    {
        DinnerItems myOrder = DinnerItems.Appetizer | DinnerItems.Entree |
                              DinnerItems.Beverage | DinnerItems.Dessert;
        DinnerItems flagValue = DinnerItems.Entree | DinnerItems.Beverage;

        Console.WriteLine("{0} includes {1}: {2}",
                          myOrder, flagValue, myOrder.HasFlag(flagValue));
    }
示例#2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //Punkt bei Kommzahlen
            CultureInfo customCulture = (CultureInfo)Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Clone();

            customCulture.NumberFormat.NumberDecimalSeparator    = ".";
            System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = customCulture;

            for (int i = 1; i < 8; i++)
            {
                Console.WriteLine($"{i}: {(Wochentag)i}");
            }


            Console.ReadKey();
            DinnerItems myOrder = DinnerItems.Appetizer | DinnerItems.Entree |
                                  DinnerItems.Beverage | DinnerItems.Dessert;


            DinnerItems flagValue = DinnerItems.Entree | DinnerItems.Beverage;

            Console.WriteLine("{0} includes {1}: {2}",
                              myOrder, flagValue, myOrder.HasFlag(flagValue));

            //BitMask
            //https://docs.microsoft.com/de-de/dotnet/api/system.enum.hasflag?view=netframework-4.8

            //System.Environment.Exit(0);

            #region switch Sample
            //SWITCHs sind eine verkürzte Schreibweise für IF-ELSE-Blöcke. Mögliche Zustände der übergebenen Variablen werden
            //in den CASES definiert

            Wochentag heute = Wochentag.Freitag;


            switch (heute)
            {
            case Wochentag.Montag:
                Console.WriteLine("beliebtester Tag der Woche");
                break;

            //Wenn in einem CASE keine Anweisungen geschrieben stehen kann auf den BREAK-Befehl verzichtet werden.
            //In diesem Fall
            //springt das Programm in diesem CASE zum Nachfolgenden
            case Wochentag.Dienstag:
            case Wochentag.Mittwoch:
            case Wochentag.Donnerstag:
                Console.WriteLine("Nicht überarbeiten!");
                break;

            case Wochentag.Freitag:
                Console.WriteLine("Bald ist Wochenende!");
                break;

            default:
                Console.WriteLine("Endlich Wochenende");
                break;
            }

            //Advanced Beispiel
            //Mittels des WHEN-Stichworts kann auf Eigenschaften des betrachteten Objekts näher eingegangen werden
            int a = 11;

            switch (a)
            {
            case 5:
                Console.WriteLine("Irgendwas");
                break;

            //a wird in b eingelegt (zu überprüfende Variable wir für Bedingungsprüfung vorbereitet)
            //und mittels when auf eine Eigenschaft geprüft
            case int b when b > 10:
                Console.WriteLine("a ist größer als 10");
                break;

            default:
                break;
            }



            Console.ReadKey();
            #endregion
        }