void Update()
    {
        //Importer le Text selon quel morceau de Scarlett est démarré
        if (LeSearchDicoText.activeInHierarchy)
        {
            searchText = LeSearchDicoText.GetComponent <Text>();
        }
        else if (LeSearchCodecText.activeInHierarchy)
        {
            searchText = LeSearchCodecText.GetComponent <Text>();
        }


        //--------------------------------------------------------------   Les Inputs du clavier   --------------------------------------------------------------
        foreach (char c in Input.inputString)
        {
            if (c == '\b') //Backspace et Delete
            {
                if (searchText.text.Length != 0)
                {
                    searchText.text = searchText.text.Substring(0, searchText.text.Length - 1);
                    countKeys      -= 1;
                }
            }
            else if ((c == '\n') || (c == '\r')) //Les 2 touches Entrée
            {
                Debug.Log("Voici ce que j'attendais: " + searchText.text);
                dico.OnEnterButton();
            }
            //Ce sont les lettres normales (genre a,z,e,r,t, etc...)
            else if (countKeys < maxKeys)
            {
                searchText.text += c;
                countKeys       += 1;
            }
        }
        //--------------------------------------------------------------   Les Inputs du clavier   --------------------------------------------------------------
    }