public void ProximaFrase() { if (_dialogoAtual == null) { return; } if (contador == _dialogoAtual.GetFalas().Length) { _caixaDialogo.gameObject.SetActive(false); _dialogoAtual = null; contador = 0; return; } _nomeNpc.text = _dialogoAtual.GetFalas()[contador].GetNomeNPC(); _texto.text = _dialogoAtual.GetFalas()[contador].GetFrase(); _btnContinua.text = _dialogoAtual.GetFalas()[contador].GetBotaoContinuar(); _caixaDialogo.gameObject.SetActive(true); contador++; return; }