private void listarDesafiosConcluidos() { SvcDesafioConcluido.GetComponentsInChildren <DesafioObj>().ToList().ForEach(x => Destroy(x.gameObject)); StartCoroutine(DesafioAPI.ListarDesafiosConcluidos((response, error) => { if (response != null && response.desafios.Count > 0) { txtDesafioConcluidoVazio.SetActive(false); for (int i = 0; i < response.desafios.Count; i++) { DesafioObj desafioObj = Instantiate(DesafioObjRef, SvcDesafioConcluido); desafioObj.PreencherInfoConcluido(response.desafios[i]); } } })); }
private void obterDesafioConcluido(string desafioId) { Dictionary <string, object> form = new Dictionary <string, object>() { { "desafioId", desafioId } }; StartCoroutine(DesafioAPI.ObterDesafioConcluido(form, (response, error) => { if (response != null) { txtDesafioConcluidoVazio.SetActive(false); DesafioObj desafioObj = Instantiate(DesafioObjRef, SvcDesafioConcluido); desafioObj.PreencherInfoConcluido(response); } })); }
private void resgatarPremio() { EasyAudioUtility.Instance.Play(EasyAudioUtility.Som.AchievResgate); Dictionary <string, object> form = new Dictionary <string, object>() { { "desafioId", desafio.desafio._id }, { "ganhouPremioProduto", ganhouPremioProduto } }; StartCoroutine(DesafioAPI.ResgatarPremioDesafio(form, (response, error) => { AppManager.Instance.RemoverDesafioDaLista(desafio); desafio = null; PnlDesafioConquistado.SetActive(false); if (AppManager.Instance.ObterTamanhoListaDesafio() > 0) { AppManager.Instance.ExibirProximoDesafio(); } })); }
private void obterDesafio(DesafioCliente desafio, DesafioObj desafioObj, bool ehAdicao) { Dictionary <string, object> form = new Dictionary <string, object> { { "desafioId", desafio.desafio._id } }; StartCoroutine(DesafioAPI.ObterDesafio(form, (response, error) => { if (error != null) { Debug.Log("obterDesafio: " + error); AlertaManager.Instance.ChamarAlertaMensagem(error, false); return; } if (ehAdicao) { TimeSpan ts = response.tempoDuracao.ToLocalTime().Subtract((DateTime.Now.ToLocalTime())); if (ts.TotalSeconds <= 0 && !desafio.concluido) { return; } if (desafio.concluido) { lstDesafiosConcluido.Add(desafio._id); if (!desafio.resgatouPremio) { AppManager.Instance.AtivarDesafioCompletado(desafio); } obterDesafioConcluido(desafio.desafio._id); return; } desafioObj = Instantiate(DesafioObjRef, SvcDesafioProgresso); lstDesafiosProgresso.Add(desafioObj); txtDesafioProgressoVazio.SetActive(false); } if (desafio.concluido && !desafio.resgatouPremio) { AppManager.Instance.AtivarDesafioCompletado(desafio); } if (!ehAdicao) { if (desafio.concluido) { Main.Instance.MenuEstabelecimento.DeletarDesafioCompletado(desafioObj.Desafio); Destroy(desafioObj.gameObject); return; } } Main.Instance.ObterIcones(response.icon, FileManager.Directories.desafio, (textura) => { if (textura != null) { desafioObj.PreencherIcone(textura); } }); desafioObj.PreencherInfo(response, desafio); Main.Instance.MenuEstabelecimento.AlterarProgressoDesafio(desafio); })); }