public void Test_Decomp() { char[] d = Decompose.Find('\x2000').ToCharArray(); Assert.NotNull(d); Assert.Equals(1, d.Length); Assert.Equals('\x0020', d[0]); }
public void Test1() { Decompose d = new Decompose(); long n = 11; Assert.AreEqual("1 2 4 10", d.decompose(n)); Assert.AreEqual("1 3 5 8 49", d.decompose(50)); }
public void Test_Decomp() { char[] d = Decompose.Find('\x2000'); Assertion.AssertNotNull(d); Assertion.AssertEquals(1, d.Length); Assertion.AssertEquals('\x0020', d[0]); }
public static void Main() { Decompose ob = new Decompose(); int i; double f; i = ob.parts(10.125, out f); Console.WriteLine("Целая часть числа равна " + i); Console.WriteLine("Дробная часть числа равна " + f); }
static void Main(string[] args) { // https://www.codewars.com/kata/54eb33e5bc1a25440d000891 solution by TobiH Decompose d = new Decompose(); Console.WriteLine(d.decompose(11)); Console.ReadLine(); }
static void Main() { Decompose ob = new Decompose(); int i; double f; i = ob.GetParts(10.125, out f); Console.WriteLine("Integer portion is " + i); Console.WriteLine("Fractional part is " + f); }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Введите число : "); string input = Console.ReadLine(); double n = Convert.ToDouble(input); int whole; double frac; whole = Decompose.GetParts(n, out frac); Console.WriteLine("Целая часть = {0}; дробная часть числа = {1}", whole, frac); }
private void Decomp(StringBuilder result) { int len; string ex; // Decompose for (int i = 0; i < result.Length; i++) { ex = Decompose.Find(result[i]); if (ex == null) { continue; } result[i] = ex[0]; len = ex.Length - 1; if (len > 0) { result.Insert(i + 1, ex.ToCharArray(1, ex.Length - 1)); i += len; } } }
private bool seenOnce = false; //If player is seen once //Awake() instead of Start() for script referencing void Awake(){ decompScript = GameObject.Find ("A* Controller").GetComponent<Decompose> (); }
static void Main() { Perem val1 = new Perem(10, 20); int a = 35, b = 49; //передача параметра типа значение по значению Console.WriteLine("Передача параметра типа значение (по значению):"); Console.WriteLine("a={0}; b={1}", a, b); val1.ChangeZnach(a, b); Console.WriteLine("a={0}; b={1}", a, b); Console.WriteLine(); //передача параметра типа класс по ссылке Console.WriteLine("Передача параметра типа класса (по ссылке):"); val1.Show(); val1.ChangeREf(val1); val1.Show(); Console.WriteLine(); //передача параметра типа значение по ссылке Console.WriteLine("Передача параметра типа значение (по ссылке):"); Console.WriteLine("a={0}; b={1}", a, b); val1.ChangeZnachByRef(ref a, ref b); Console.WriteLine("a={0}; b={1}", a, b); Console.WriteLine(); //используем передачу параметров по ссылке //для обмена значениями переменных Console.WriteLine("Обмен значениями:"); Console.WriteLine("a={0}; b={1}", a, b); val1.Swap(ref a, ref b); Console.WriteLine("a={0}; b={1}", a, b); Console.WriteLine(); //получим целую и дробную часть по отдельности double myVal = 12.123; Console.WriteLine("myVal={0}", myVal); Decompose d = new Decompose(); double doublePart; int intPart = d.Decomp(myVal, out doublePart); Console.WriteLine("intPart={0}; doublePart={1}", intPart, doublePart); Console.WriteLine(); //поиск минимального и максимального общего множителя int m = 35, n = 49; int least, gratest; Num Temp = new Num(); bool status = Temp.CommonMnog(m, n, out least, out gratest); Console.WriteLine("Поиск общих множителей:"); Console.WriteLine("m={0}; n={1}", m, n); Console.WriteLine("least={0}; gratest={1}", least, gratest); Console.WriteLine(); //передача объектов типа класса по ссылке Console.WriteLine("Смена объектов под ссылками:"); REfSwap p = new REfSwap(17, 43); REfSwap q = new REfSwap(235, 411); p.Show(); q.Show(); p.Swap(ref p, ref q); p.Show(); q.Show(); Console.WriteLine(); //переменное количество параметров в методе Console.WriteLine("Переменное количество параметров в методе:"); Min qw = new Min(); int[] array = new int[27]; for (int i = 0; i < array.Length; i++) { array[i] = i; } int minVal = qw.Minimal(array); Console.WriteLine("Минимальное значение: {0}", minVal); }
Decompose world; //Decompose script reference //Instead of Start() for script referencing void Awake() { world = GetComponent<Decompose>(); }
Decompose decompScript; //Decompose script reference //Instead of Start() for script referencing void Awake() { //Gets script from this object decompScript = GetComponent<Decompose> (); }