示例#1
0
    void Update()
    {
        // 絵を回転
        var angles = image.transform.localRotation.eulerAngles;

        angles.z += rotationSpeed;
        image.transform.localRotation = Quaternion.Euler(angles);

        // 音鳴らす
        if (!audioSource.isPlaying)
        {
            audioSource.Play();
        }
        debugServer.ManualUpdate();

        // ロード。重複実行を防ぐ
        if (loadRequested && (coroutine == null))
        {
            loadRequested = false;
            coroutine     = StartCoroutine(CoLoad());
        }
    }
示例#2
0
    void Update()
    {
        // 絵を回転
        var angles = image.transform.localRotation.eulerAngles;

        angles.z += rotationSpeed;
        image.transform.localRotation = Quaternion.Euler(angles);

        // 音鳴らす
        if (!audioSource.isPlaying)
        {
            if (soundTimer <= 0f)
            {
                audioSource.Play();
                soundTimer = SoundInterval;
            }
            else
            {
                soundTimer -= Time.deltaTime;
            }
        }

        debugServer.ManualUpdate();
    }
 void Update()
 {
     ui.ManualUpdate();
     debugServer.ManualUpdate();
 }
示例#4
0
 void Update()
 {
     debugServer.ManualUpdate();
 }