public void Guardar()
    {
        BinaryFormatter fb         = new BinaryFormatter();
        FileStream      Expediente = File.Create(Application.persistentDataPath + "/Datos.d");
        DatosDeJuego    Datos      = new DatosDeJuego();

        Datos.numeroEntero  = numeroEntero;
        Datos.numeroDecimal = numeroDecimal;
        Datos.texto         = texto;

        fb.Serialize(Expediente, Datos);
        Expediente.Close();

        print("Guarde");
    }
    public void Cargar()
    {
        if (File.Exists(Application.persistentDataPath + "/Datos.d"))
        {
            BinaryFormatter fb         = new BinaryFormatter();
            FileStream      Expediente = File.OpenRead(Application.persistentDataPath + "/Datos.d");
            DatosDeJuego    Datos      = new DatosDeJuego();

            Datos = fb.Deserialize(Expediente) as DatosDeJuego;

            numeroEntero  = Datos.numeroEntero;
            numeroDecimal = Datos.numeroDecimal;
            texto         = Datos.texto;

            print("Cargo");
        }
        else
        {
            print("No existe archivo");
        }
    }