protected void SetGamedataString(string strTag, string strValue) { var tagArray = DataArrayUtl.FindTagArray(mData, "gamedata"); if (DataArrayUtl.FindTagStr(tagArray, strTag).ToString(CultureInfo.InvariantCulture) == strValue) { return; } DataArrayUtl.SetTagStr(tagArray, strTag, strValue); OnChangeToUnsavedData(); }
protected void SetMetadataString(string strTag, string strValue) { var tagArray = DataArrayUtl.FindTagArray(mData, "metadata"); if (DataArrayUtl.FindTagStr(tagArray, strTag) == strValue) { return; } DataArrayUtl.SetTagStr(tagArray, strTag, strValue); OnChangeToUnsavedData(); }