public virtual void Initialize(int _parameter) { this.isDie = false; this.parameter = _parameter; crush = this.GetComponent <Crush>(); crush.Initialize(this); }
static void Main(string[] args) { Crush crush = new Crush(); // Instaciando classe cSharp que herda de pessoa Programadora cSharp = new Programadora(2, true); cSharp.PossuiGraduacao = true; cSharp.Salario = 4000; //Instanciando a classe List(tipagem lista) cSharp.Linguagens = new List <string>(); cSharp.Linguagens.Add("C#"); cSharp.Linguagens.Add("Phyton"); cSharp.Linguagens.Add("Java"); cSharp.Nome = "Alexia"; cSharp.Idade = 18; //cSharp.NomeDaMae = "Sonia"; //Instaciando Meuendereco cSharp.MeuEndereco = new Endereco(); cSharp.MeuEndereco.Cidade = "São Paulo"; cSharp.MeuEndereco.Bairro = "Jardim São João"; cSharp.MeuEndereco.Estado = "São Paulo"; cSharp.MeuEndereco.Numero = "321"; Console.WriteLine($"Olá {cSharp.Nome}, você mora no Bairro " + $"{cSharp.MeuEndereco.Bairro}," + $" e tem {cSharp.Idade} anos. "); }
public ActionResult DeleteConfirmed(int id) { Crush crush = db.Crushes.Find(id); db.Crushes.Remove(crush); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); }
static void Main(string[] args) { Crush crush = new Crush(); Programador cSharper = new Programador(9, true); /*Pode retirar as informações duplicadas, pois se forem diferentes a que vier depois prevalece */ //cSharper.AnosDeCarreira = 4; //pra comentar mais de uma linha /**/ cSharper.Linguagens = new List <string>(); cSharper.Linguagens.Add("C#"); cSharper.Linguagens.Add("Javascipt"); //cSharper.PossuiGraduacao = true; cSharper.Salario = 50000; cSharper.TrabalhaNaArea = true; cSharper.Idade = 37; cSharper.Nome = "Evelise"; //cSharper.NomeDaMae = "Eliete"; Console.WriteLine( $" Ola { cSharper.Nome}, " + $" e tem {cSharper.Idade} anos"); //Instaciando classe Pessoa e criando o objeto (pessoa) Pessoa pessoa = new Pessoa(); pessoa.Idade = 37; pessoa.Nome = "Evelise"; //pessoa.NomeDaMae = "Eliete"; //Instânciando a classe endereco pessoa.MeuEndereco = new Endereco(); pessoa.MeuEndereco.Bairro = "Parque Independência"; pessoa.MeuEndereco.Cidade = "São Paulo"; pessoa.MeuEndereco.Complemento = "Casa 3"; pessoa.MeuEndereco.Logradouro = "Rua da Moenda Velha"; pessoa.MeuEndereco.Numero = "391"; pessoa.MeuEndereco.Estado = "São Paulo"; Console.WriteLine( $" Ola { pessoa.Nome}, " + $"voce mora no bairro " + $"{pessoa.MeuEndereco.Bairro}" + $" e tem {pessoa.Idade} anos" ); }
public ActionResult Edit([Bind(Include = "ID,Name")] Crush crush) { if (ModelState.IsValid) { db.Entry(crush).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(crush)); }
public ActionResult Create([Bind(Include = "ID,Name")] Crush crush) { if (ModelState.IsValid) { db.Crushes.Add(crush); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(crush)); }
public LineDefFloorType(Trigger trigger, Repeatable repeatable, Direction direction, Speed speed, TextureChange textureChange, Model model, MonsterActivate monsterActivate, Crush crush, FloorTarget target) : base(Category.Floor) { this.trigger = trigger; this.repeatable = repeatable; this.direction = direction; this.speed = speed; this.textureChange = textureChange; this.model = model; this.monsterActivate = monsterActivate; this.crush = crush; this.target = target; }
// GET: Crushes/Edit/5 public ActionResult Edit(int?id) { if (id == null) { return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest)); } Crush crush = db.Crushes.Find(id); if (crush == null) { return(HttpNotFound()); } return(View(crush)); }
private void SpawnAllTanks() { var ran = Random.Range(0, 180); var rot = Quaternion.Euler(0, ran, 0); // ... create them, set their player number and references needed for control. m_Tanks.m_Instance = Instantiate(m_TankPrefab, m_Tanks.m_SpawnPoint.position, rot) as GameObject; m_Tanks.m_Instance.transform.localRotation = rot; m_Tanks.m_PlayerNumber = 1; m_Tanks.Setup(); var instance = m_Tanks.m_Instance; m_Player1Movement = instance.GetComponent <Movement>(); m_Player1Shooting = instance.GetComponent <Crush>(); m_Player1Health = instance.GetComponent <Health>(); m_Player1Movement.SetUp(img1, img2); }
static void Main(string[] args) { Crush crush = new Crush(); crush.Avaliacao = 3; crush.Apelido = "Japinha"; crush.Comportamento = new List <Comportamento>(); Comportamento feliz = new Comportamento(); // Instanciando a classe cSharp que herda de pessoa Programador cSharp = new Programador(9, true); Pessoa pessoa = new Pessoa(); cSharp.AnosCarreira = 0; cSharp.Linguagens = new List <string>(); cSharp.Linguagens.Add("C#"); cSharp.Linguagens.Add("Java"); cSharp.PossuiGraduacao = true; cSharp.Salario = 2000; cSharp.TrabalhaNaArea = true; cSharp.Idade = 24; cSharp.Nome = "Erica"; cSharp.NomedaMae = "Marcia"; cSharp.Endereco = new Endereco(); cSharp.Endereco.Bairro = "Ipiranga"; cSharp.Endereco.Cidade = "São Paulo"; cSharp.Endereco.Estado = "SP"; Console.WriteLine(); }
public Warrior(string characterType, int level) : base(characterType, level) { CurrentHealth = level * level * 10; MaxHealth = level * level * 10; Damage = 1.8; MaxDamage = Damage; Defense = 100; MaxDefense = Defense; Energy = 0; EnergyFillRate = 5; CurrentQueueSize = 0; MaxQueueSize = 3; CriticalPercentage = 15; MaxCriticalPercentage = CriticalPercentage; MissPercentage = 10; MaxMissPercentage = MissPercentage; ExperienceMultiplier = 1.0; GoldMultiplier = 1.0; attackOne = new Attack(); attackTwo = new PowerAttack(); attackThree = new Defend(); attackFour = new Crush(); }
public async Task UpdateCrush(bool useCursor = false) { if (UpdatingCrush) { return; } if (Tokens == null) { return; } if (useCursor && _crushCursor == 0) { return; } UpdatingCrush = true; if (!useCursor || _crushCursor == 0) { Crush.Clear(); } if (!GetIds) { await UpdateFriendShipIds(); } if (!GetIds) { UpdatingCrush = true; return; } using (await IdsAsyncLock.LockAsync()) { var ids = new List <long>(); for (var idsCount = 0; _crushCursor < CrushIds.Count && idsCount <= 99; _crushCursor++, idsCount++) { ids.Add(CrushIds[(int)_crushCursor]); } try { var crush = await Tokens.Users.LookupAsync(user_id => ids.AsEnumerable()); if (!useCursor || _crushCursor == 0) { Crush.Clear(); } foreach (var user in crush) { Crush.Add(user); } } catch { if (!useCursor || _crushCursor == 0) { Crush.Clear(); } UpdatingCrush = false; return; } } if (_crushCursor == CrushIds.Count) { _crushCursor = 0; } UpdatingCrush = false; }
public void Delete(int idCurrentUser, int idCrush) { Crush crush = Get(idCurrentUser, idCrush); _crushRepository.Delete(crush); }
public bool IsDoubleCrush(int idCurrentUser, int idCrush) { Crush crush = Get(idCrush, idCurrentUser); return(!(crush == null)); }