/// <summary> /// この2Dオブジェクトを描画する際の実際の位置を取得または設定する。親子関係がある場合に、親の位置を考慮した位置を取得できる。 /// </summary> /// <returns>この2Dオブジェクトの位置。</returns> public Vector2DF GetGlobalPosition() { return(CoreObject.GetGlobalPosition()); }