示例#1
0
        /// <summary>
        /// 駒別の居場所
        /// </summary>
        /// <param name="hyoji"></param>
        static void AppendKomaBetuIbashoTo(IbashoBan.YomiIbashoBan yomiIbashoBan, StringBuilder hyoji)
        {
            hyoji.AppendLine("駒別の居場所");
            foreach (Taikyokusya tai in Conv_Taikyokusya.itiran)// 対局者1、対局者2
            {
                // 駒別
                foreach (Piece km_tai in Conv_Koma.itiranTai[(int)tai])
                {
                    hyoji.Append(SpkBanWaku.CutHeaderBanWidthZenkaku(Conv_Koma.GetName(km_tai)));
                }
                hyoji.AppendLine();

                // 盤
                YomiBitboard[] bbHairetu = new YomiBitboard[Conv_Komasyurui.itiran.Length];
                int            i         = 0;
                foreach (Komasyurui ks in Conv_Komasyurui.itiran)
                {
                    bbHairetu[i] = yomiIbashoBan.GetKoma(Med_Koma.KomasyuruiAndTaikyokusyaToKoma(ks, tai));
                    i++;
                }
                SpkBan_MultiColumn.Setumei_Bitboard(null, bbHairetu,
                                                    " 〇 ", "  ",
                                                    hyoji);
            }
        }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// 駒の利き数☆(^~^)
        /// 対局者別と、駒別
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static void HyojiKomanoKikiSu(KikiBan.YomiKikiBan yomiKikiBan, StringBuilder hyoji)
        {
            hyoji.AppendLine("重ね利き数全部");
            hyoji.AppendLine(string.Format("差分更新トータル ▲{0} △{1}", yomiKikiBan.CountKikisuTotalZenbu(Taikyokusya.T1), yomiKikiBan.CountKikisuTotalZenbu(Taikyokusya.T2)));
            // 対局者別 全部
            {
                // 見出し
                SpkBanWaku.Setumei_Headers(Conv_Taikyokusya.namaeItiran, hyoji);

                SpkBanWaku.AppendLine_TopBar(Conv_Taikyokusya.itiran.Length, PureSettei.banYokoHaba, hyoji); // ┌──┬──┬──┐みたいな線☆
                for (int dan = 0; dan < PureSettei.banTateHaba; dan++)
                {
                    // データ表示
                    SpkBanWaku.AppendLine_Record_Cell4Hankakus1(
                        (Taikyokusya tai, Masu ms) =>
                    {
                        int kikisuZenbu = yomiKikiBan.CountKikisuZenbu(tai, ms);
                        return(0 < kikisuZenbu ? string.Format(" {0,2} ", kikisuZenbu) : "  ");
                    },
                        dan,
                        hyoji
                        );

                    if (dan + 1 < PureSettei.banTateHaba)
                    {
                        SpkBanWaku.AppendLine_MiddleBar(Conv_Taikyokusya.itiran.Length, PureSettei.banYokoHaba, hyoji); // ├──┼──┼──┤みたいな線☆
                    }
                }
                SpkBanWaku.AppendLine_BottomBar(Conv_Taikyokusya.itiran.Length, PureSettei.banYokoHaba, hyoji); // └──┴──┴──┘みたいな線☆
            }
            // 駒別
            foreach (Taikyokusya tai in Conv_Taikyokusya.itiran) // 対局者1、対局者2
            {
                foreach (Piece km_tai in Conv_Koma.itiranTai[(int)tai])
                {
                    hyoji.Append(SpkBanWaku.CutHeaderBanWidthZenkaku(Conv_Koma.GetName(km_tai)));
                }
                hyoji.AppendLine();

                SpkBanWaku.AppendLine_TopBar(Conv_Komasyurui.itiran.Length, PureSettei.banYokoHaba, hyoji);

                for (int dan = 0; dan < PureSettei.banTateHaba; dan++)
                {
                    SpkBanWaku.AppendLine_Record_Cell4Hankakus3(
                        (Taikyokusya tai1, Komasyurui ks, Masu ms) => {
                        int kikisuKomabetu = yomiKikiBan.CountKikisuKomabetu(Med_Koma.KomasyuruiAndTaikyokusyaToKoma(ks, tai1), ms);
                        return(0 < kikisuKomabetu ? string.Format(" {0,2} ", kikisuKomabetu) : "  ");
                    },
                        tai, dan, hyoji);

                    if (dan + 1 < PureSettei.banTateHaba)
                    {
                        SpkBanWaku.AppendLine_MiddleBar(Conv_Komasyurui.itiran.Length, PureSettei.banYokoHaba, hyoji);
                    }
                }
                SpkBanWaku.AppendLine_BottomBar(Conv_Komasyurui.itiran.Length, PureSettei.banYokoHaba, hyoji);
            }
        }