//public CarState NetWork() //{ // if(_network == null) // { // return _state; // } // return _state; //} // 加速処理 private void Accelerator() { if (_controlle.AccelerateObject()) { _nowVelocity += _speed; SetVelocity(); } else { if (_nowVelocity > 0) { _nowVelocity -= _speed; if (_nowVelocity < 0) { _nowVelocity = 0; } } } }