void FixedUpdate() { if (ControleIndicadorDirecao.IsDirecaoSet() && !isForcaSet) { controleForca(); } }
// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown("w") && ControleIndicadorDirecao.IsDirecaoSet() && !isForcaSet) { transform.Translate(0.0f, 0.0f, 0.0f); isForcaSet = true; } }