// Update is called once per frame void Update() { RaycastHit hit; if (!cVision.PlayerDetected(out hit, true)) { mEstados.ActivarEstado(mEstados.EstadoAlerta); return; } cNavMesh.ActualizarPDNavMeshAgent(); }
void ActualizarWPD() { cNavMesh.ActualizarPDNavMeshAgent(WayPoints [nextWP].position); }