示例#1
0
 void Start()
 {
     if (Constantes.tipoDePregunta == (int)Constantes.TipoDePregunta.CompletaLaFrase)
     {
         txt = (TextAsset)Resources.Load("termina_la_frase", typeof(TextAsset));
     }
     else if (Constantes.tipoDePregunta == (int)Constantes.TipoDePregunta.Jeroglifico)
     {
         txt = (TextAsset)Resources.Load("jeroglificos", typeof(TextAsset));
     }
     else
     {
         txt = (TextAsset)Resources.Load("que_nos_une", typeof(TextAsset));
     }
     aux = (TextAsset)Resources.Load("jeroglificos", typeof(TextAsset));
     leerTxts();
     leerTxtAuxiliar();
     ponerPrecios();
     fichasColocadas      = GameObject.Find("FichasColocadas");
     fichaDrop            = (GameObject)Resources.Load("FichaDrop", typeof(GameObject));
     zonaFichas           = GameObject.Find("ZonaFichas");
     controladorEstado    = GameObject.Find("ControladorEstados").GetComponent <ControladorEstados>();
     zonaDropInicial      = GameObject.Find("DropZone");
     dropHereTableroJuego = GameObject.Find("TableroJuego").GetComponent <DropHere>();
     tiempoActual         = tiempoInicial;
     textoTiempo.text     = "" + tiempoActual;
     textoAciertos.text   = "" + aciertos;
     PlayerPrefs.SetInt("Coins", 2000);
     MostrarMonedas();
     //InstanciarZonaDrops(); //Instanciamos zona de drops.
 }
示例#2
0
 void FindObjects()
 {
     powerupFirstChip = GameObject.Find("PonerPrimera");
     chipsSet         = GameObject.Find("FichasColocadas");
     print(chipsSet);
     chipZone              = GameObject.Find("ZonaFichas");
     controladorEstado     = GameObject.Find("ControladorEstados").GetComponent <ControladorEstados>();
     initialDropZone       = GameObject.Find("DropZone");
     dropHereTableroJuego  = GameObject.Find("TableroJuego").GetComponent <DropHere>();
     correctText           = GameObject.Find("textoAciertos").GetComponent <Text>();
     coinsText             = GameObject.Find("TextoMonedas").GetComponent <Text>();
     nextQuestionPriceText = GameObject.Find("PrecioPasarPregunta").GetComponent <Text>();
     setFirstPriceText     = GameObject.Find("PrecioPonerPrimera").GetComponent <Text>();
     deleteChipPriceText   = GameObject.Find("PrecioEliminarFicha").GetComponent <Text>();
 }