示例#1
0
 public void PrimerEnemigo()
 {
     controladorDeMundo = GameObject.Find("ControladorDelMundo").GetComponent <ControladorDelMundo> ();
     //creamos al primer enemigo
     enemigoModificado = Instantiate(enemigo, transform);
     //le quitamos algunos componentes
     enemigoModificado.GetComponent <EnemigoControlador> ().QueNoHagaNada();
     controladorDeMundo.SpawnEnemigo();
 }
示例#2
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 public void SpawnearEnemigo()
 {
     if (controladorDeMundo.EnemigosFaltantes() > controladorDeMundo.EnemigosSumados() && controladorDeMundo.EnemigosSumados() < 16)
     {
         EnemigoControlador controaldorDeEnemigo = Instantiate(enemigo, transform).GetComponent <EnemigoControlador> ();
         controaldorDeEnemigo.QueLoHagaTodo();
         controaldorDeEnemigo.oleadaPerteneciente = controladorDeMundo.OleadaActual() - 1;
         controladorDeMundo.SpawnEnemigo();
     }
 }