void Start() { eventosMarcador = ControladorDelJuego.ObtenerComponente <EventosMarcador>("ControladorDelJuego"); mTrackableBehaviour = GetComponent <TrackableBehaviour> (); if (mTrackableBehaviour) { mTrackableBehaviour.RegisterTrackableEventHandler(this); } OnTrackingLost(); }
// Use this for initialization void Start() { estadoJuego = ControladorDelJuego.ObtenerComponente <EstadoJuego>("ControladorDelJuego"); }
// Use this for initialization void Start() { rotar = GetComponent <Rotar>(); estadoJuego = ControladorDelJuego.ObtenerComponente <EstadoJuego>("ControladorDelJuego"); }
// Start is called before the first frame update void Start() { _controladorDelJuego = this.EncontrarObjetoDelTipo <ControladorDelJuego>(); }