示例#1
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 /// <summary>
 /// ゲーム コンポーネントが自身を更新するためのメソッドです。
 /// </summary>
 /// <param name="gameTime">ゲームの瞬間的なタイミング情報</param>
 public override void Update(GameTime gameTime)
 {
     // TODO: ここにアップデートのコードを追加します。
     this.mouseState = Mouse.GetState();
     Play.txtUpdate(mouseState);
     Continue.txtUpdate(mouseState);
     Option.txtUpdate(mouseState);
     Exit.txtUpdate(mouseState);
     base.Update(gameTime);
 }