public void PerderVida() { Vidas.vidas--; audioPerdidaVida.Play(); TextoVida(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { consumible = FindObjectOfType <Consumible>(); if (consumible != null) { consumible.Reset(); } else //if(consumible == null) { break; } } barra.Reset(); pelota.Reset(); if (vidas == 0) { sonidosFinPartida.GameOver(); gameOver.SetActive(true); barra.enabled = false; pelota.enabled = false; siguienteNivel.nivelCarga = "Portada"; siguienteNivel.ActivarCarga(); } }