/// <summary> /// Constructeur par d�faut de la fen�tre /// </summary> public MainMenu() { InitializeComponent(); ConstructeurGuerrier guerrier = new ConstructeurGuerrier(); ConstructeurElfe elfe = new ConstructeurElfe(); ConstructeurMagicien magicien = new ConstructeurMagicien(); ConstructeurNain nain = new ConstructeurNain(); string loadPath = Environment.CurrentDirectory + "/save.dat"; Console.WriteLine("Endroit de sauvegarde: " + Environment.CurrentDirectory + "/save.dat"); if (File.Exists(loadPath)) { AnnuairePersonnages.Instance.ListePersonnages = DataWriteRead.ReadFromJsonFile <List <Personnage> >(loadPath); } DataWriteRead.WriteToJsonFile <List <Personnage> >(loadPath, AnnuairePersonnages.Instance.ListePersonnages); }
public void ConstruitTest() { ConstructeurMagicien constructeur = new ConstructeurMagicien(); Assert.IsInstanceOfType(constructeur.Construit("Magicien", Genre.Femme), typeof(Magicien)); }
public void ConstructeurMagicienTest() { ConstructeurMagicien constructeurmagicien = new ConstructeurMagicien(); Assert.IsNotNull(constructeurmagicien); }