private void DecidEspião() { float c = Random.Range(0, 100); string a = ""; int font = 0; if (c < 30) { font = 50; a = "NADA"; } else if (c >= 30 && c <= 60) { font = 50; a = "ESPIÃO"; telaInterrogatorio.transform.GetChild(7).GetComponent <Image>().color = new Color(1, 1, 1, 0.5f); } else { font = 33; Conquist con = dadosGO.GetComponent <Conquist>(); a = "ESPIÃO DE " + con.county[Random.Range(0, con.county.Count)].Name; telaInterrogatorio.transform.GetChild(7).GetComponent <Image>().color = new Color(1, 1, 1, 0.5f); } telaInterrogatorio.transform.GetChild(6).GetComponent <Text>().text = a; telaInterrogatorio.transform.GetChild(6).GetComponent <Text>().fontSize = font; }
// Start is called before the first frame update void Start() { sit = gameObject.GetComponent <Situation>(); trabalhadores = trabalhadoresTela.GetComponent <Trabalhadores>(); conquist = dados.GetComponent <Conquist>(); ItiateVar(); current = this; StartPopulation(); }