示例#1
0
 void Start()
 {
     accesoFrases   = GetComponent <GeneradorFrases> ();
     accesoMarcador = GetComponent <ComportamientoMarcador>();
     //accesoFrases.creoElementosBasicos ();
     inicioValores();
 }
示例#2
0
 // Use this for initialization
 public void Start()
 {
     panelAvanzado = true;
     inicioValoresEmpieceJuego();
     // acceso a componentes de otro script en mismo gameobject, marcador
     accesoMarcador = GetComponent <ComportamientoMarcador>();
 }
示例#3
0
	// Use this for initialization
	public void Start () {
		// booleano que sirve para saber si esta foto ha sido ya mostrada. 
		elementosVisibles = new bool[10];
		// accedo a las clases de las imagenes. 
		accesoDormir = GetComponent<ElementoDormir> ();
		accesoFutbol = GetComponent<ElementoFutbol> ();
		accesoFelices = GetComponent<ElementoFelices> ();
		accesoLluvia = GetComponent<ElementoLluvia> ();
		accesoLeer = GetComponent<ElementoLeer> ();
		accesoHelado = GetComponent<ElementoHelado> ();
		accesoNoClase = GetComponent<ElementoNoClase> ();
		accesoPerro = GetComponent<ElementoPerro> ();
		accesoPinguino = GetComponent<ElementoPinguino> ();
		accesoTenis = GetComponent<ElementoTenis> ();
		//		iniciarParametros ();
		accesoMarcador = GetComponent<ComportamientoMarcador>();
		calculoElementoAMostrar ();
		panelAvanzado = true;
							
	}
示例#4
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     accesoMarcador = GetComponent <ComportamientoMarcador> ();
 }