void Start() { accesoFrases = GetComponent <GeneradorFrases> (); accesoMarcador = GetComponent <ComportamientoMarcador>(); //accesoFrases.creoElementosBasicos (); inicioValores(); }
// Use this for initialization public void Start() { panelAvanzado = true; inicioValoresEmpieceJuego(); // acceso a componentes de otro script en mismo gameobject, marcador accesoMarcador = GetComponent <ComportamientoMarcador>(); }
// Use this for initialization public void Start () { // booleano que sirve para saber si esta foto ha sido ya mostrada. elementosVisibles = new bool[10]; // accedo a las clases de las imagenes. accesoDormir = GetComponent<ElementoDormir> (); accesoFutbol = GetComponent<ElementoFutbol> (); accesoFelices = GetComponent<ElementoFelices> (); accesoLluvia = GetComponent<ElementoLluvia> (); accesoLeer = GetComponent<ElementoLeer> (); accesoHelado = GetComponent<ElementoHelado> (); accesoNoClase = GetComponent<ElementoNoClase> (); accesoPerro = GetComponent<ElementoPerro> (); accesoPinguino = GetComponent<ElementoPinguino> (); accesoTenis = GetComponent<ElementoTenis> (); // iniciarParametros (); accesoMarcador = GetComponent<ComportamientoMarcador>(); calculoElementoAMostrar (); panelAvanzado = true; }
// Use this for initialization void Start() { accesoMarcador = GetComponent <ComportamientoMarcador> (); }