public void Start(ColisionEvento evento)
 {
     for (int i = 0; i < colisiones.Length; i++)
     {
         colisiones[i].AddColisionEvento(evento);
     }
 }
示例#2
0
 public void RemoveColisionEvento(ColisionEvento evento)
 {
     try{
         colisionevento -= (evento);
     }
     catch (Exception e) {
         Debug.LogError(e.Message);
     }
 }
示例#3
0
 public void SetEvento(ColisionEvento evento)
 {
     if (colisiones != null)
     {
         for (int i = 0; i < colisiones.Length; i++)
         {
             colisiones[i].AddColisionEvento(evento);
         }
     }
 }
示例#4
0
 public void AddColisionEvento(ColisionEvento evento)
 {
     RemoveColisionEvento(evento);
     colisionevento += (evento);
 }