public void Start(ColisionEvento evento) { for (int i = 0; i < colisiones.Length; i++) { colisiones[i].AddColisionEvento(evento); } }
public void RemoveColisionEvento(ColisionEvento evento) { try{ colisionevento -= (evento); } catch (Exception e) { Debug.LogError(e.Message); } }
public void SetEvento(ColisionEvento evento) { if (colisiones != null) { for (int i = 0; i < colisiones.Length; i++) { colisiones[i].AddColisionEvento(evento); } } }
public void AddColisionEvento(ColisionEvento evento) { RemoveColisionEvento(evento); colisionevento += (evento); }