public bool CreatePartida(Partida partida, int idUsuari) { partida.Password = Codification.EncodePasswordToBase64(partida.Password); var part = _partidaData.AddPartida(partida); PartidaUsuario pu = new PartidaUsuario(); pu.Rol = 0; pu.PartidaId = part.PartidaId; pu.UserId = idUsuari; _userPartida.AddUserPartida(pu); return(true); }
public bool AddTheUser(int idUsuario, Partida partida) { var part = _partidaData.AddPartidaPassword(Codification.EncodePasswordToBase64(partida.Password), partida.Name); if (part != null) { PartidaUsuario pu = new PartidaUsuario(); pu.Rol = 1; pu.PartidaId = part.PartidaId; pu.UserId = idUsuario; _userPartida.AddUserPartida(pu); return(true); } else { return(false); } }
public bool UpdateUser(User user, int id) { user.UserId = id; user.Password = Codification.EncodePasswordToBase64(user.Password); return(_dataUser.UpdateUser(user)); }
public List <User> GwtUserWithPassword(User user) { user.Password = Codification.EncodePasswordToBase64(user.Password); return(_dataUser.GwtUserWithPassword(user)); }
public bool AddUser(User user) { user.Password = Codification.EncodePasswordToBase64(user.Password); user.Tipo = 1; return(_dataUser.AddUser(user)); }