public ClassTier(int level, ClassTierType tierType) { this.level = level; this.tierType = tierType; nodes = new List <ClassNode>(); if (tierType == ClassTierType.Skill) { nodes.Add(new ClassNode(level, ClassTierType.Skill)); } }
public ClassNode(int level, ClassTierType nodeType) { this.level = level; this.nodeType = nodeType; childIndices = new List <int>(); }