/// <summary>
        /// Проголосовать за запуск миссии
        /// </summary>
        private void JoinClanMission(Client player, object[] args)
        {
            if (player.hasData(MISSION_START_VOTE))
            {
                API.sendColoredNotificationToPlayer(player, "Вы уже проголосовали за запуск миссии", 0, 6, true);
                return;
            }
            if (!PlayerCanVote(player))
            {
                return;
            }
            var clanId = Convert.ToInt64(args[0]);

            if (ClanManager.GetAuthority(clanId) < NEEDED_AUTHORITY)
            {
                API.sendColoredNotificationToPlayer(player, $"Банде требуется {NEEDED_AUTHORITY} очков авторитета", 0, 6, true);
                return;
            }
            _clanMissionManager.VoteToStart(clanId);
            API.sendColoredNotificationToPlayer(player, "Вы проголосовали за запуск миссии", 0, 18);
        }