private void AnimarCirculo(Circulo circulo, Vista vista) { vista.colorLapiz = Color.DarkRed; vista.mostrarCirc(circulo); bool sentido = true; while (true) { while (chkAnimacion.Checked) { vista.colorLapiz = Color.Purple; vista.mostrarCirc(circulo); if (sentido) { if (circulo.centro.X <= panel1.Width - 2 * circulo.radio) circulo.centro = new Point(circulo.centro.X + circulo.radio, circulo.centro.Y); else sentido = false; } else { if (circulo.centro.X > circulo.radio) circulo.centro = new Point(circulo.centro.X - circulo.radio, circulo.centro.Y); else sentido = true; } vista.colorLapiz = Color.Purple; vista.mostrarCirc(circulo); } } }
private void chkAnimacion_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { if (chkAnimacion.Checked) { Rectangulo rec = new Rectangulo(new Point(50, 60), new Point(350, 200)); Color colorPluma = Color.Purple; Vista vista = new Vista(panel1, colorPluma); vista.mostrarRec(rec); Circulo circulo1 = new Circulo(20, new Point(340, 50)); vista.colorLapiz = Color.Purple; vista.mostrarCirc(circulo1); } }
private void btnCrearCirculo_Click(object sender, EventArgs e) { if (chkAnimacion.Checked) { Random aleatorio = new Random(); int r = aleatorio.Next(15, 50); int x, y; x = aleatorio.Next(0, panel1.Width - r); y = aleatorio.Next(0, panel1.Height - r); Point punto = new Point(x, y); Circulo circulo = new Circulo(r, punto); Task tarea = new Task( () => AnimarCirculo(circulo, new Vista(panel1))); tarea.Start(); } }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("¿Qué figura deseas calcular?"); Console.WriteLine("1.- Rectángulo.{0}2.- Circulo {0}", Environment.NewLine); var seleccion = Console.ReadLine(); if (seleccion == "1") { Console.WriteLine("{0}{0}Has elegido el rectángulo." + "{0}{0}Indica su ancho:", Environment.NewLine); var ancho = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("{0}Indica su alto:", Environment.NewLine); var alto = double.Parse(Console.ReadLine()); var rect = new Rectangulo() { Ancho = ancho, Alto = alto }; Console.WriteLine(rect.FuncionArea()); Console.WriteLine(rect.FuncionPerimetro()); } else if (seleccion == "2") { Console.WriteLine("{0}{0}Has elegido el círculo." + "{0}{0}Indica su radio:", Environment.NewLine); var radio = double.Parse(Console.ReadLine()); var circ = new Circulo() { Radio = radio }; Console.WriteLine(circ.FuncionArea()); Console.WriteLine(circ.FuncionPerimetro()); } Console.WriteLine("{0}{0}¡Hasta pronto! " + "{0}(Pulsa cualquier tecla para salir)", Environment.NewLine); Console.ReadLine(); }
//recibe un circulo y devuelve la velocidad modificada de acuerdo al limite del piso. internal Vector3 LimiteCirculoVsPiso(ref Circulo circulo, Vector3 velocidad_) { if ((circulo.posicion.y + velocidad_.y) - (circulo.radio * circulo.deformacion) < NivelDelPiso) { AplicarDeformacion(ref circulo, velocidad_); //solo rebotamos si la deformacion actual es igual a 1 (no hay deformacion) if (circulo.deformacion == 1) { velocidad_.y = velocidad_.y * MultiplicadorDeReboteDePiso * -1; if (velocidad_.y < VelocidadMinimaDeRebote) { velocidad_.y = 0; //si no superamos la velocidad minima, la velocidad es 0. } else { //si la velocidad es suficiente para mover la pelota, significa que hemos rebotado. Rebote(); } } } return(velocidad_); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Practica 07 - Polimorfismo"; #region Instances List <Figura> listFigures = new List <Figura>(); Circulo circle = new Circulo(15); Cuadrado square = new Cuadrado(6); Rectangulo rectangle = new Rectangulo(6, 4); #endregion #region AddInList listFigures.Add(circle); listFigures.Add(square); listFigures.Add(rectangle); #endregion foreach (Figura figure in listFigures) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.WriteLine($" ========= Figura {listFigures.IndexOf(figure) + 1} =========="); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue; Console.WriteLine($" {figure.GetType()}"); Console.WriteLine($" {figure.Dibujar()} "); Console.WriteLine($" Área: {Math.Round(figure.CalcularSuperficie(), 2)}"); Console.WriteLine($" Perímetro: {Math.Round(figure.CalcularPerimetro(), 2)}"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.WriteLine(" ============================="); } Console.ReadKey(); }
public void getType(Circulo index, Types t) { }
public void CreateCircle() { if (dropdownPointsCircle.GetComponent<Dropdown>().value != null && inputCirclRadio.transform.FindChild("Text").GetComponent<Text>().text != "" && dropdownPointsCircle.GetComponent<Dropdown>().value != null) { int pointPosition = dropdownPointsCircle.GetComponent<Dropdown>().value; float radio = float.Parse(inputCirclRadio.transform.FindChild("Text").GetComponent<Text>().text); string color = ReturnColor(dropdownCircleColor.GetComponent<Dropdown>().value); Circulo circle = new Circulo(pointList.ToArray()[pointPosition], color, radio); circleList.Add(circle); ChangeDropdowns(); } //Send Custom Event Dictionary<string, object> circleDictionary = new Dictionary<string, object>(); int index = 0; foreach (FiguraGeometrica circleListed in circleList) { circleDictionary.Add(index.ToString(), circleListed.Dibujar()); index++; } Analytics.CustomEvent("List Circles", circleDictionary); }
public static IList ObtenerPuntosEquidistantesCirculo(Circulo circulo, int cantidadPuntos) { if (!(cantidadPuntos % 2 == 0)) { throw new InvalidOperationException("Solo se pueden obtener cantidades pares de vértices"); } // Vector donde se van a poner todos los puntos IList puntos = new ArrayList(); int x0 = circulo.Centro.GetXEntero(); int y0 = circulo.Centro.GetYEntero(); double radius = circulo.Radio; double f = 1 - radius; int ddF_x = 1; double ddF_y = -2 * radius; int x = 0; double y = radius; puntos.Add(new PuntoFlotante(x0, y0 + radius, circulo.Centro)); puntos.Add(new PuntoFlotante(x0, y0 - radius, circulo.Centro)); puntos.Add(new PuntoFlotante(x0 + radius, y0, circulo.Centro)); puntos.Add(new PuntoFlotante(x0 - radius, y0, circulo.Centro)); while (x < y) { // ddF_x == 2 * x + 1; // ddF_y == -2 * y; // f == x*x + y*y - radius*radius + 2*x - y + 1; if (f >= 0) { y--; ddF_y += 2; f += ddF_y; } x++; ddF_x += 2; f += ddF_x; puntos.Add(new PuntoFlotante(x0 + x, y0 + y, circulo.Centro)); puntos.Add(new PuntoFlotante(x0 - x, y0 + y, circulo.Centro)); puntos.Add(new PuntoFlotante(x0 + x, y0 - y, circulo.Centro)); puntos.Add(new PuntoFlotante(x0 - x, y0 - y, circulo.Centro)); puntos.Add(new PuntoFlotante(x0 + y, y0 + x, circulo.Centro)); puntos.Add(new PuntoFlotante(x0 - y, y0 + x, circulo.Centro)); puntos.Add(new PuntoFlotante(x0 + y, y0 - x, circulo.Centro)); puntos.Add(new PuntoFlotante(x0 - y, y0 - x, circulo.Centro)); } CollectionUtils.Sort(puntos, new ComparadorPuntosCirculo()); int cantidadTotalPuntos = puntos.Count; int cantidadSaltoPuntos = cantidadTotalPuntos / cantidadPuntos; int indice; IList retorno = new ArrayList(); int i; for (i = 0; i <= cantidadPuntos; i++) { indice = (i == 0) ? 0 : (i * cantidadSaltoPuntos) - 1; retorno.Add(puntos[indice]); } return(retorno); }
public void TestCalcularPerimetroCirculo() { var figura = new Circulo(3); Assert.AreEqual(9.43, (double)figura.CalcularPerimetro(), 0.009); }
public void TestTCalcularAreaDelCirculo() { Circulo figura = new Circulo(3); Assert.AreEqual(7.0685834705770275, figura.Area()); }
//recibe un punto y un circulo y devuelve si estan colisionando. internal bool PuntoVsCirculo(Circulo circulo, Vector3 punto) { return(Vector3.Distance(circulo.posicion, punto) < circulo.radio * circulo.deformacion); }
// GET: Circulo public ActionResult Index(Circulo circulotemp) { ViewBag.AreaCirculo = pi * Math.Pow(circulotemp.radio, 2); return(View()); }
static void Main(string[] args) { // Uso das classes de Formas Geometricas Quadrado quadrado = new Quadrado(5, "vermelho"); Console.WriteLine(quadrado.Area()); Triangulo triangulo = new Triangulo(10, 5, "azul"); Console.WriteLine(triangulo.Area()); Circulo circulo = new Circulo(2, "verde"); Console.WriteLine(circulo.Area()); // Uso das classes de Whatsapp Contatinho contatinho1 = new Contatinho("Maria", "51 99892838"); Contatinho contatinho2 = new Contatinho("Helio", "51 99553721"); Contatinho contatinho3 = new Contatinho("Mara", "51 99553666"); WhatsappCore whatsapp = new WhatsappCore(); whatsapp.AdicionaContato(contatinho1); whatsapp.AdicionaContato(contatinho2); whatsapp.AdicionaContato(contatinho3); whatsapp.AdicionaMensagens(new MensagemTexto(contatinho1, "00:18", "Oi sumido!!")); whatsapp.AdicionaMensagens(new MensagemFoto(contatinho1, "00:30", "nudes.jpg")); whatsapp.AdicionaMensagens(new MensagemAudio(contatinho1, "07:00", "Desculpa, estava bêbado ontem.")); Console.WriteLine(whatsapp.ListarContatos()); Console.WriteLine(whatsapp.ListarMensagens("Maria")); // Uso das classes de Banco PessoaFisica pessoaFisica1 = new PessoaFisica( 1, "Avenida Brasil, 1200", "51 98764320", "*****@*****.**", "Hermes", "Dos Santos", "25416278932", "98723451687", new DateTime(1989, 07, 18) ); PessoaFisica pessoaFisica2 = new PessoaFisica( 2, "Avenida Borges de Medeiros, 320", "51 98224325", "*****@*****.**", "Luiz", "Ferreira", "15226274936", "98732451333", new DateTime(1945, 02, 11) ); PessoaFisica pessoaFisica3 = new PessoaFisica( 3, "Avenida Magalhães, 320", "51 92364120", "*****@*****.**", "Luisa", "Da Silva", "25423478112", "12323444687", new DateTime(1999, 12, 05) ); PessoaFisica pessoaFisica4 = new PessoaFisica( 4, "Avenida Valência, 2000", "51 98774122", "*****@*****.**", "Maicon", "Figueira", "25226233932", "98124451587", new DateTime(2007, 01, 01) ); List <PessoaFisica> pessoas = new List <PessoaFisica>(); pessoas.Add(pessoaFisica1); pessoas.Add(pessoaFisica2); PessoaJuridica pessoaJuridica = new PessoaJuridica( 5, "Avenida Cristovão Colombo, 2233", "51 92887022", "*****@*****.**", pessoas, "230122578000129", "Empresa Ltda", "Empresa Super Boa", 000929200, new DateTime(2015, 11, 20) ); ContaPoupanca contaPoupanca = new ContaPoupanca( pessoaFisica1, 1, 1 ); ContaSalario contaSalario = new ContaSalario( pessoaFisica4, 2, 1 ); ContaPoupanca contaPoupanca1 = new ContaPoupanca( pessoaFisica4, 3, 1 ); ContaCorrente contaCorrente = new ContaCorrente( pessoaFisica3, 4, 1 ); ContaCorrente contaCorrente1 = new ContaCorrente( pessoaJuridica, 5, 1 ); try { contaPoupanca.Depositar(1000.00); contaPoupanca.Sacar(500.00); contaPoupanca.Transferir(contaSalario, 200.00); Console.WriteLine(contaPoupanca.ConsultarSaldo()); contaSalario.Sacar(100); contaSalario.Transferir(contaPoupanca1, 50); Console.WriteLine(contaSalario.ConsultarSaldo()); contaCorrente.Sacar(1000); contaCorrente.Pagar("23790.50400 41990.901179 31008.109204 1 80020000020000"); contaCorrente.Emprestimo(3000); Console.WriteLine(contaCorrente.ConsultarSaldo()); Console.WriteLine(contaCorrente.Limite); } catch (Exception exception) { Console.WriteLine(exception.Message); } }
public void Integrar(float Zx, float Zy, float r, int n, int p, float a, float b, string function) { limits = r; originalC = new Circulo(0, 0, r); float mayor = Mathf.Abs(Zx) > Mathf.Abs(Zy)? Mathf.Abs(Zx): Mathf.Abs(Zy); if (mayor >= r) { limits = mayor; } GenerarCirculo(originalC, originalCircle, cam1, originalxCoord, originalyCoord, textOriginalCoords); //Destroy(point); //point = Instantiate(pointPrefab, new Vector3(Zx, Zy, -0.15f), Quaternion.identity) as GameObject; point.transform.position = new Vector3(Zx, Zy, -0.15f); point.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1) * 0.3f * limits; Complejo Z0 = new Complejo(Zx, Zy); //Debug.Log( Z0.ToString() ); zPolar.text = Z0.ToPolarString(); if (Z0.radio == r && n != 0) { output.text = "indeterminado"; outputSimple.text = ""; } else if (Z0.radio > r || n == 0) { output.text = "0"; outputSimple.text = ""; } else { string outTxt; Complejo dospi; if (n == 1) { outTxt = "2πi*"; dospi = new Complejo(0, 2 * Mathf.PI); } else { outTxt = "2πi/" + (n - 1) + "!*("; dospi = new Complejo(0, (2 * Mathf.PI) / ComplexFunction.Factorial(n - 1)); } Complejo multiplicando = new Complejo(0, 0); switch (function) { case "Z^n": outTxt += "(" + Z0.ToBinomialString() + ")^" + p; multiplicando = ComplexFunction.dzPow(Z0, p, n - 1); break; case "e^z": outTxt += "e^(" + Z0.ToBinomialString() + ")"; multiplicando = ComplexFunction.Exp(Z0); break; case "sen(z)": outTxt += "sen(" + Z0.ToBinomialString() + ")"; multiplicando = ComplexFunction.dSin(Z0, n - 1); break; case "cos(z)": outTxt += "cos(" + Z0.ToBinomialString() + ")"; multiplicando = ComplexFunction.dCos(Z0, n - 1); break; case "cosh(z)": outTxt += "cosh(" + Z0.ToBinomialString() + ")"; multiplicando = ComplexFunction.dCosh(Z0, n - 1); break; case "senh(z)": outTxt += "senh(" + Z0.ToBinomialString() + ")"; multiplicando = ComplexFunction.dSinh(Z0, n - 1); break; case "a+ib": Complejo aib = new Complejo(a, b); outTxt += "(" + aib.ToBinomialString() + ")"; if (n <= 1) { multiplicando = aib; } break; } if (function != "Z^n") { outputSimple.fontSize = 20; outputSimple.text = "= " + (multiplicando * dospi).ToBinomialString(); } else { outputSimple.fontSize = 20; outputSimple.text = "= " + (multiplicando * dospi).ToBinomialString(); /*if (Z0.x==0 && Z0.y==0) { * outputSimple.fontSize=20; * outputSimple.text ="= 2πi * 0"; * }else{ * outputSimple.fontSize=15; * outputSimple.text="= 2πi * "+System.Math.Round( Z0.radio, 2)+"^n ( cos(n*"+System.Math.Round( 180*(Z0.angulo/Mathf.PI), 2)+ * ") + sen(n*"+System.Math.Round( 180*(Z0.angulo/Mathf.PI), 2)+"))"; * }*/ } if (n > 1) { outTxt += ")^(" + (n - 1) + ") deriv."; } output.text = outTxt; } }
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Circulo circulo = new Circulo(); circulo.Draw(); }
static void Main(string[] args) { Repositorio rep = new Repositorio(); // TRIANGULO Triangulo triangulo = new Triangulo(); triangulo.Base = 5; triangulo.Altura = 10; rep.CalcularArea(triangulo); rep.CalcularPerimetro(triangulo); string resultadoTriangulo = triangulo.ApresentarAreaPerimetro(); Console.WriteLine(resultadoTriangulo); // QUADRADO Quadrado quadrado = new Quadrado(); quadrado.Base = 3; quadrado.Altura = 3; rep.CalcularArea(quadrado); rep.CalcularPerimetro(quadrado); string resultadoQuadrado = quadrado.ApresentarAreaPerimetro(); Console.WriteLine(resultadoQuadrado); // RETÂNGULO Retangulo retangulo = new Retangulo(); retangulo.Base = 10; retangulo.Altura = 5; rep.CalcularArea(retangulo); rep.CalcularPerimetro(retangulo); string resultadoRetangulo = retangulo.ApresentarAreaPerimetro(); Console.WriteLine(resultadoRetangulo); // CÍRCULO Circulo circulo = new Circulo(); circulo.Base = 0; circulo.Altura = 0; circulo.Raio = 1; rep.CalcularArea(circulo); rep.CalcularPerimetro(circulo); string resultadoCirculo = circulo.ApresentarAreaPerimetro(); Console.WriteLine(resultadoCirculo); // LOSANGO Losango losango = new Losango(); losango.Base = 10; losango.Altura = 24; rep.CalcularArea(losango); rep.CalcularPerimetro(losango); string resultadoLosango = losango.ApresentarAreaPerimetro(); Console.WriteLine(resultadoLosango); // PARALELOGRAMO Paralelogramo paralelogramo = new Paralelogramo(); paralelogramo.Base = 8; paralelogramo.Altura = 12; rep.CalcularArea(paralelogramo); rep.CalcularPerimetro(paralelogramo); string resultadoParalelogramo = paralelogramo.ApresentarAreaPerimetro(); Console.WriteLine(resultadoParalelogramo); // TRAPÉZIO Trapezio trapezio = new Trapezio(); trapezio.Base = 0; trapezio.BaseMaior = 32; trapezio.BaseMenor = 20; trapezio.Altura = 16; rep.CalcularArea(trapezio); rep.CalcularPerimetro(trapezio); string resultadoTrapezio = trapezio.ApresentarAreaPerimetro(); Console.WriteLine(resultadoTrapezio); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { IShape f1 = new Circulo(2.0, Model.Enum.Color.Black); Console.WriteLine(f1); }
public void mostrarCirc(Circulo c) { lapiz = new Pen(colorLapiz); lapiz.Width = 3; g.DrawEllipse(lapiz, c.centro.X, c.centro.Y, c.radio, c.radio); }
static void Main(string[] args) { Triangulo triangulo = new Triangulo(); Quadrado quadrado = new Quadrado(); Circulo circulo = new Circulo(); Retangulo retangulo = new Retangulo(); Losango losango = new Losango(); Paralelogramo paralelogramo = new Paralelogramo(); Trapezio trapezio = new Trapezio(); Conjuntos conjunto = new Conjuntos(); Figura[] figuras = new Figura[7]; figuras[0] = triangulo; figuras[1] = quadrado; figuras[2] = circulo; figuras[3] = retangulo; figuras[4] = losango; figuras[5] = paralelogramo; figuras[6] = trapezio; int obj = 0; Console.WriteLine("Escolha o objeto: "); Console.WriteLine("1 para triangulo \n 2 para quadrado \n"); Console.WriteLine("2 para quadrado"); Console.WriteLine("3 para circulo"); Console.WriteLine("4 para retangulo"); Console.WriteLine("5 para losango"); Console.WriteLine("6 para paralelogramo"); Console.WriteLine("7 para trapézio"); obj = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine(); switch (obj) { case 1: conjunto.Adicionar(triangulo); Console.WriteLine(); break; case 2: conjunto.Adicionar(quadrado); Console.WriteLine(); break; case 3: conjunto.Adicionar(circulo); Console.WriteLine(); break; case 4: conjunto.Adicionar(retangulo); Console.WriteLine(); break; case 5: conjunto.Adicionar(losango); Console.WriteLine(); break; case 6: conjunto.Adicionar(paralelogramo); Console.WriteLine(); break; case 7: conjunto.Adicionar(trapezio); Console.WriteLine(); break; default: Console.WriteLine("Err0r"); break; } }
public void TestTCalcularPerimetroDelCirculo() { Circulo figura = new Circulo(3); Assert.AreEqual(9.42477796076937, figura.Perimetro()); }
public void TestCalcularAreaCirculo() { var figura = new Circulo(3); Assert.AreEqual(7.06, (double)figura.CalcularArea(), 0.009); }