示例#1
0
        public void NotNode_1_Positive()
        {
            INode f1 = new FakeNode(true);

            TestHelper.SetTestPaths();
            CircuitNode node = (CircuitNode) new CircuitNodeFactory().GetNode("testName", "NOT");

            node.Inputs.Add(f1);

            Assert.AreEqual(false, node.Process()[0]);
        }
示例#2
0
        public void AllPossibleInputs()
        {
            for (int i = 0; i < 7; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 7; j++)
                {
                    bool[] x = { false, false, false, false, false, false, false, false };
                    bool[] y = { false, false, false, false, false, false, false, false };
                    bool[] s = { false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false };

                    x[i]     = true;
                    y[j]     = true;
                    s[i + j] = true;

                    Cache.IncUserActionCounter();
                    CircuitNode node = GetCalcCircuit();

                    node.Inputs.Add(new FakeNode(x[0]));        // X0
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(x[1]));        // X1
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(x[2]));        // X2
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(x[3]));        // X3
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(x[4]));        // X4
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(x[5]));        // X5
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(x[6]));        // X6
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(x[7]));        // X7

                    node.Inputs.Add(new FakeNode(y[0]));        // Y0
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(y[1]));        // Y1
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(y[2]));        // Y2
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(y[3]));        // Y3
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(y[4]));        // Y4
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(y[5]));        // Y5
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(y[6]));        // Y6
                    node.Inputs.Add(new FakeNode(y[7]));        // Y7

                    Assert.AreEqual(s[0], node.Process()[0]);   // S0
                    Assert.AreEqual(s[1], node.Process()[1]);   // S1
                    Assert.AreEqual(s[2], node.Process()[2]);   // S2
                    Assert.AreEqual(s[3], node.Process()[3]);   // S3
                    Assert.AreEqual(s[4], node.Process()[4]);   // S4
                    Assert.AreEqual(s[5], node.Process()[5]);   // S5
                    Assert.AreEqual(s[6], node.Process()[6]);   // S6
                    Assert.AreEqual(s[7], node.Process()[7]);   // S7
                    Assert.AreEqual(s[8], node.Process()[8]);   // S8
                    Assert.AreEqual(s[9], node.Process()[9]);   // S9
                    Assert.AreEqual(s[10], node.Process()[10]); // S10
                    Assert.AreEqual(s[11], node.Process()[11]); // S11
                    Assert.AreEqual(s[12], node.Process()[12]); // S12
                    Assert.AreEqual(s[13], node.Process()[13]); // S13
                    Assert.AreEqual(s[14], node.Process()[14]); // S14
                }
            }
        }