public void OnStatusUpdate(string user, int status, bool gotMessage, object message) { CommonDebug.Log($"OnStatusUpdate >> UserID : {user}"); if (status == ChatUserStatus.Online) { _chatUI.AddLoginFriend(user); } else if (status == ChatUserStatus.Offline) { _chatUI.RemoveLoginFriend(user); } else { Debug.LogWarning("온라인, 오프라인 이외의 상태입니다."); } }