public async Task LSPDAppTakeLicense(IPlayer player, string targetCharname, string licName) { try { if (player == null || !player.Exists || targetCharname == "" || licName == "") { return; } int charId = User.GetPlayerOnline(player); if (charId <= 0) { return; } if (player.HasPlayerHandcuffs() || player.HasPlayerRopeCuffs()) { HUDHandler.SendNotification(player, 4, 5000, "Wie willst du das mit Handschellen/Fesseln machen?"); return; } if (!ServerFactions.IsCharacterInAnyFaction(charId)) { HUDHandler.SendNotification(player, 4, 5000, "Fehler: Du bist in keiner Fraktion."); return; } if (ServerFactions.GetCharacterFactionId(charId) != 2) { HUDHandler.SendNotification(player, 4, 5000, "Fehler: Du bist nicht im L.S.P.D. angestellt."); return; } if (!ServerFactions.IsCharacterInFactionDuty(charId)) { HUDHandler.SendNotification(player, 4, 5000, "Fehler: Du bist nicht im Dienst."); return; } if (!Characters.ExistCharacterName(targetCharname)) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Fehler: Der eingegebene Name wurde nicht gefunden."); return; } Alt.Log($"{CharactersLicenses.GetFullLicenseName(licName)}"); if (CharactersLicenses.GetFullLicenseName(licName) == "None") { return; } int targetCharId = Characters.GetCharacterIdFromCharName(targetCharname); if (targetCharId <= 0) { return; } if (!CharactersLicenses.HasCharacterLicense(targetCharId, licName)) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Fehler: Der Spieler hat diese Lizenz nicht mehr."); return; } CharactersLicenses.SetCharacterLicense(targetCharId, licName, false); HUDHandler.SendNotification(player, 2, 2000, $"{targetCharname} wurde die Lizenz {CharactersLicenses.GetFullLicenseName(licName)} entzogen."); LSPDAppSearchLicense(player, targetCharname); } catch (Exception e) { Alt.Log($"{e}"); } }
public async Task GiveLicense(IPlayer player, int targetCharId, string licShort) { try { if (player == null || !player.Exists || targetCharId <= 0 || licShort == "") { return; } int charId = User.GetPlayerOnline(player); if (charId <= 0) { return; } if (player.HasPlayerHandcuffs() || player.HasPlayerRopeCuffs()) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Wie willst du das gefesselt machen?"); return; } if (!ServerFactions.IsCharacterInAnyFaction(charId)) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Du bist in keiner Fraktion."); return; } if (!ServerFactions.IsCharacterInFactionDuty(charId)) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Du bist nicht im Dienst."); return; } if (ServerFactions.GetCharacterFactionId(charId) != 5) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Du bist kein Angehöriger der Fahrschule."); return; } var targetPlayer = Alt.Server.GetPlayers().ToList().FirstOrDefault(x => x.GetCharacterMetaId() == (ulong)targetCharId); if (targetPlayer == null || !targetPlayer.Exists) { return; } if (targetCharId != (int)targetPlayer.GetCharacterMetaId()) { return; } if (!player.Position.IsInRange(targetPlayer.Position, 5f)) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Du bist zu weit entfernt."); return; } if (!CharactersLicenses.ExistServerLicense(licShort)) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten."); return; } if (CharactersLicenses.HasCharacterLicense(targetCharId, licShort)) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Der Spieler hat diese Lizenz bereits."); return; } if (!CharactersBank.HasCharacterBankMainKonto(targetCharId)) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Der Spieler besitzt kein Hauptkonto."); return; } int accNumber = CharactersBank.GetCharacterBankMainKonto(targetCharId); int licPrice = CharactersLicenses.GetLicensePrice(licShort); if (CharactersBank.GetBankAccountLockStatus(accNumber)) { HUDHandler.SendNotification(player, 3, 5000, "Das Hauptkonto des Spielers ist gesperrt."); return; } CharactersBank.SetBankAccountMoney(accNumber, CharactersBank.GetBankAccountMoney(accNumber) - licPrice); ServerBankPapers.CreateNewBankPaper(accNumber, DateTime.Now.ToString("d", CultureInfo.CreateSpecificCulture("de-DE")), DateTime.Now.ToString("t", CultureInfo.CreateSpecificCulture("de-DE")), "Ausgehende Überweisung", "Fahrschule", $"Lizenzkauf: {CharactersLicenses.GetFullLicenseName(licShort)}", $"-{licPrice}$", "Bankeinzug"); CharactersLicenses.SetCharacterLicense(targetCharId, licShort, true); ServerFactions.SetFactionBankMoney(5, ServerFactions.GetFactionBankMoney(5) + licPrice); HUDHandler.SendNotification(player, 2, 2000, $"Sie haben dem Spieler {Characters.GetCharacterName(targetCharId)} die Lizenz '{CharactersLicenses.GetFullLicenseName(licShort)}' für eine Gebühr i.H.v. {licPrice}$ ausgestellt."); HUDHandler.SendNotification(targetPlayer, 2, 2000, $"Ihnen wurde die Lizenz '{CharactersLicenses.GetFullLicenseName(licShort)}' für eine Gebühr i.H.v. {licPrice}$ ausgestellt, diese wurde von Ihrem Hauptkonto abgebucht."); } catch (Exception e) { Alt.Log($"{e}"); } }