public void Save(Hookup h) { if (h.HookupId == 0) { _context.Hookups.Add(h); } else { _context.Hookups.Update(h); } _context.SaveChanges(); }
public void Save(Race r) { if (r.RaceId == 0) { _context.Races.Add(r); } else { _context.Races.Update(r); } _context.SaveChanges(); }
public void Save(Character c) { if (c.CharacterId == 0) { _context.Characters.Add(c); } else { _context.Characters.Update(c); } _context.SaveChanges(); }