// 이벤트 발생 시키는 함수 // 체력이 변화 가 되었을 경우 UI에 변화를 주어야함. protected void OnChangeHP(float now, float max) => ChangeHP?.Invoke(now, max);
public IActionResult ChangeHP(ChangeHP input) { _gameManager.ChangeHP(input.ToHP); return(Ok()); }