示例#1
0
    // Start is called before the first frame update
    void Awake()
    {
        habilidadesGeraisInimigo_ref = GetComponent <HabilidadesGeraisInimigo>();

        if (cascudo.gameObject.activeInHierarchy == true)
        {
            cascudoArmadura_ref = GameObject.Find("Cascudo").GetComponent <CascudoArmadura>();
        }
    }
示例#2
0
 internal void CausarDano(CascudoArmadura cascudoArmadura)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }