public MbSobreSalto() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.sobreSalto, tipo = NomeTipos.Normal, carac = caracGolpe.colisao, custoPE = 0, potenciaCorrente = 4, potenciaMaxima = 10, potenciaMinima = 2, tempoDeReuso = 6.5f, TempoNoDano = 0.5f, velocidadeDeGolpe = 28f, distanciaDeRepulsao = 65f, velocidadeDeRepulsao = 33, tempoDeMoveMin = 0.75f,//74 tempoDeMoveMax = 1.6f, tempoDeDestroy = 1.7f, colisorScale = 2 } ) { carac = new CaracteristicasDeImpactoComSalto( NoImpacto.impactoComum, Trails.umCuboETrail, ToqueAoChao.impactoAoChao, PreparaSalto.preparaImpactoAoChao, ImpactoAereoFinal.MaisAltoQueOAlvo ); }
public MbAvalanche() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.avalanche, tipo = nomeTipos.Pedra, carac = caracGolpe.colisaoComPow, custoPE = 3, potenciaCorrente = 7, potenciaMaxima = 14, potenciaMinima = 3, tempoDeReuso = 8.5f, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 24f, distanciaDeRepulsao = 65f, velocidadeDeRepulsao = 33, tempoDeMoveMin = 0.75f,//74 tempoDeMoveMax = 1.6f, tempoDeDestroy = 1.7f } ) { carac = new CaracteristicasDeImpactoComSalto( NoImpacto.impactoDePedra, Trails.avalanche, ToqueAoChao.impactoDePedraAoChao, PreparaSalto.preparaImpactoAoChao, ImpactoAereoFinal.MaisAltoQueOAlvo ); }
public MbDentada() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.dentada, tipo = NomeTipos.Normal, carac = caracGolpe.colisao, custoPE = 0, potenciaCorrente = 2, potenciaMaxima = 8, potenciaMinima = 1, tempoDeReuso = 3.5f, TempoNoDano = 0.5f, velocidadeDeGolpe = 18f, distanciaDeRepulsao = 65f, velocidadeDeRepulsao = 66, tempoDeMoveMin = 0.75f,//74 tempoDeMoveMax = 1.4f, tempoDeDestroy = 1.6f } ) { carac = new CaracteristicasDeImpactoComSalto( NoImpacto.impactoComum, Trails.dentada, ToqueAoChao.impactoAoChao, PreparaSalto.impactoBaixo, ImpactoAereoFinal.AvanceEPareAbaixo ); }
public MbChuvaVenenosa() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.chuvaVenenosa, tipo = nomeTipos.Veneno, carac = caracGolpe.colisaoComPow, custoPE = 3, potenciaCorrente = 7, potenciaMaxima = 14, potenciaMinima = 3, tempoDeReuso = 8.5f, TempoNoDano = 0.5f, velocidadeDeGolpe = 28f, distanciaDeRepulsao = 65f, velocidadeDeRepulsao = 33, tempoDeMoveMin = 0.55f,//74 tempoDeMoveMax = 1.4f, tempoDeDestroy = 1.6f } ) { carac = new CaracteristicasDeImpactoComSalto( NoImpacto.impactoVenenoso, Trails.chuvaVenenosa, ToqueAoChao.poeiraAoVento, PreparaSalto.impulsoVenenoso, ImpactoAereoFinal.MaisAltoQueOAlvo, false ) ; }
public MbTespestadeDeFolhas() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.tempestadeDeFolhas, tipo = NomeTipos.Planta, carac = caracGolpe.colisaoComPow, custoPE = 3, potenciaCorrente = 7, potenciaMaxima = 14, potenciaMinima = 3, tempoDeReuso = 8.5f, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 30f, distanciaDeRepulsao = 65f, velocidadeDeRepulsao = 33, tempoDeMoveMin = 0.65f,//74 tempoDeMoveMax = 1.3f, tempoDeDestroy = 1.45f } ) { carac = new CaracteristicasDeImpactoComSalto( NoImpacto.impactoDeFolhas, Trails.tempestadeDeFolhas, ToqueAoChao.poeiraAoVento, PreparaSalto.impactoBaixoDeFolhas, ImpactoAereoFinal.AvanceEPareAbaixo, false ) ; }
public MbEspada() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.espada, tipo = nomeTipos.Normal, carac = caracGolpe.colisao, custoPE = 0, potenciaCorrente = 2, potenciaMaxima = 8, potenciaMinima = 1, tempoDeReuso = 3.5f, TempoNoDano = 0.5f, velocidadeDeGolpe = 28f, distanciaDeRepulsao = 65f, velocidadeDeRepulsao = 33, tempoDeMoveMin = 0.55f,//74 tempoDeMoveMax = 1.4f, tempoDeDestroy = 1.6f } ) { carac = new CaracteristicasDeImpactoComSalto( NoImpacto.impactoComum, Trails.doisCubos, ToqueAoChao.impactoAoChao, PreparaSalto.preparaImpactoAoChao, ImpactoAereoFinal.MaisAltoQueOAlvo ) ; }
public void ImpactoAtivo(GameObject G, IGolpeBase ativa, CaracteristicasDeImpactoComSalto caracteristica, float colocarColisor = 0) { tempoDecorrido += Time.deltaTime; if (!procurouAlvo) { alvoProcurado = CriaturesPerto.procureUmBomAlvo(G); procurouAlvo = true; // Debug.Log(alvoProcurado + " esse é o alvo"); AtualizadorDeImpactos.ajudaAtaque(alvoProcurado, G.transform); if (alvoProcurado != null) { ativa.DirDeREpulsao = (Vector3.ProjectOnPlane(alvoProcurado.position - G.transform.position, Vector3.up)).normalized; } AnimadorCriature.AnimaAtaque(G, ativa.Nome.ToString()); /* aproveitado da geração 1 de scripts*/ ao = G.AddComponent <impactoAoChao>(); ao.aoChao = caracteristica.toque.ToString(); /* ******************* */ } if (!adview && tempoDecorrido > colocarColisor) { ColisorDeGolpe.AdicionaOColisor(G, ativa, caracteristica.deImpacto, tempoDecorrido + ativa.TempoDeMoveMin); adview = true; } if (caracteristica.final == ImpactoAereoFinal.MaisAltoQueOAlvo) { MaisAltoQueOAlvo(G, ativa); } else { AvanceEPareAbaixo(G, ativa); } if (tempoDecorrido > ativa.TempoDeMoveMax) { nav.enabled = estavaParada; } }