void Start() { playerStats = Camera.main.GetComponent <PlayerStats>(); playerStats.playerHealth = playerStats.playerMaxHealth; inventorybeh = GetComponent <CameraAndInventoryBehavior>(); //Разбить бутылку от зелья, после его использования inventorybeh.RemoveItem("Зелье"); Destroy(this); }
void Start() { playerAgent = Camera.main.GetComponent <CameraAndInventoryBehavior>().player.GetComponent <NavMeshAgent>(); //Получение компонента NavMeshAgent от игрока player = Camera.main.GetComponent <CameraAndInventoryBehavior>().player; //Получение данных о игроке, нам понадобится его позиция inventorybeh = Camera.main.GetComponent <CameraAndInventoryBehavior>(); //Получение данных о инвентаре }