private static int DescendingNum(CQuestGroup x, CQuestGroup y) { if (x.GetGroupSort() < y.GetGroupSort()) { return(1); } return(-1); }
private static int AscendingNum(CQuestGroup x, CQuestGroup y) { if (x.GetGroupSort() >= y.GetGroupSort()) { return 1; } return -1; }
public void SortingQuestInGroup() { CQuest cQuest = null; QUEST_SORTID qUEST_SORTID = null; for (int i = 0; i < 200; i++) { if (this.m_stQuestGroupInfo.m_QuestUniqueBit.ContainsKey(i)) { QUEST_SORTID qUEST_SORTID2 = this.m_stQuestGroupInfo.m_QuestUniqueBit[i]; if (qUEST_SORTID2 != null) { cQuest = NrTSingleton <NkQuestManager> .Instance.GetQuestByQuestUnique(qUEST_SORTID2.m_strQuestUnique); if (cQuest != null) { CQuest questByQuestUnique = NrTSingleton <NkQuestManager> .Instance.GetQuestByQuestUnique(cQuest.GetQuestCommon().strPreQuestUnique); if (questByQuestUnique != null) { CQuestGroup questGroupByQuestUnique = NrTSingleton <NkQuestManager> .Instance.GetQuestGroupByQuestUnique(cQuest.GetQuestUnique()); CQuestGroup questGroupByQuestUnique2 = NrTSingleton <NkQuestManager> .Instance.GetQuestGroupByQuestUnique(questByQuestUnique.GetQuestUnique()); if (questGroupByQuestUnique != null && questGroupByQuestUnique2 != null && questGroupByQuestUnique.GetGroupUnique() != questGroupByQuestUnique2.GetGroupUnique() && questGroupByQuestUnique.GetGroupSort() > questGroupByQuestUnique2.GetGroupSort() && this.m_stQuestGroupInfo.m_QuestUnique.ContainsKey(qUEST_SORTID2.m_strQuestUnique)) { qUEST_SORTID = this.m_stQuestGroupInfo.m_QuestUnique[qUEST_SORTID2.m_strQuestUnique]; qUEST_SORTID.m_i32QuestSort = 1; break; } } else if (questByQuestUnique == null && this.m_stQuestGroupInfo.m_QuestUnique.ContainsKey(qUEST_SORTID2.m_strQuestUnique)) { qUEST_SORTID = this.m_stQuestGroupInfo.m_QuestUnique[qUEST_SORTID2.m_strQuestUnique]; qUEST_SORTID.m_i32QuestSort = 1; break; } } } } } if (qUEST_SORTID == null || cQuest == null) { return; } int num = 2; for (int j = 0; j < 200; j++) { CQuest questByQuestUnique2 = NrTSingleton <NkQuestManager> .Instance.GetQuestByQuestUnique(qUEST_SORTID.m_strQuestUnique); if (questByQuestUnique2 != null) { if (this.m_stQuestGroupInfo.m_QuestUnique.ContainsKey(questByQuestUnique2.GetQuestCommon().strNextQuestUnique)) { QUEST_SORTID qUEST_SORTID3 = this.m_stQuestGroupInfo.m_QuestUnique[questByQuestUnique2.GetQuestCommon().strNextQuestUnique]; if (qUEST_SORTID3 != null) { qUEST_SORTID3.m_i32QuestSort = num; num++; qUEST_SORTID = qUEST_SORTID3; } } } } this.m_stQuestGroupInfo.m_QuestList.Sort(new Comparison <QUEST_SORTID>(NkQuestManager.AscendingQuestNum)); }