示例#1
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 //회수버튼은 Soldier 오브젝트가 필요하므로 CPanel스크립트에서 추가로 작성
 public void OnDestroyOKButtonClick()
 {
     // 골드 반환, 해당 타일의 유닛 제거
     _playerManager.GoldUp(100);
     _destroyPanel.SetActive(false);
     _qPanel.SetActive(false);
 }
示例#2
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 public void DeleteList(GameObject unit)
 {
     _enemyList.Remove(unit);
     _playerManager.GoldUp(200);
 }