static void Main(string[] args) { Bunke b = new Bunke(); b.AddCard(new Kort() { Kulør = "Spar", Value = 2 }); b.AddCard(new Kort() { Kulør = "Hjerter", Value = 14 }); b.AddCard(new Kort() { Kulør = "Ruder", Value = 3 }); b.Vis(); var k = b.RemoveCard(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(k.ToString()); //to string er overided i Console. Console.WriteLine(); b.Vis(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Bunke b = new Bunke(); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Spar", Værdi = 2 }); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Hjerter", Værdi = 14 }); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Ruder", Værdi = 3 }); b.Vis(); var k = b.FjernKort(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(k); Console.WriteLine(); b.Vis(); // Hold console åben ved debug (kun nødvendigt ved .NET Framework - ikke .NET Core) if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { Console.Write("Press any key to continue . . . "); Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { /* Lister 97-1 */ /* https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.collections.generic.list-1?view=netframework-4.8 */ List <Person> person = new List <Person>(); person.Add(new Person() { Id = 1, Navn = "Børge" }); person.Add(new Person() { Id = 2, Navn = "Bent" }); person.Add(new Person() { Id = 3, Navn = "Bo" }); foreach (var p in person) { Console.WriteLine($" ID = {p.Id} NAVN = {p.Navn}"); } /* Stack 97-2 */ /* https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.collections.generic.stack-1?view=netframework-4.8 */ Bunke b = new Bunke(); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Spar", Værdi = 2 }); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Hjerter", Værdi = 14 }); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Ruder", Værdi = 3 }); b.Vis(); var k = b.FjernKort(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(k); Console.WriteLine(); b.Vis(); }
static void Main(string[] args) { Bunke b = new Bunke(); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Spar", Værdi = 2 }); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Hjerter", Værdi = 14 }); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Ruder", Værdi = 3 }); b.Vis(); var k = b.FjernKort(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(k); Console.WriteLine(); if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { Console.Write("Press any key to continue . . . "); Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { Bunke b = new Bunke(); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Spar", Værdi = 2 }); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Hjerter", Værdi = 14 }); b.TilføjKort(new Kort() { Kulør = "Ruder", Værdi = 3 }); b.Vis(); var k = b.FjernKort(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(k); Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); }