public MainViewModel() { BitmapSource = BitmapManager.SaveToBmp(10, 10, new byte[400]); RenderCommand = new RenderCommand(this); SafeImageCommand = new SafeImageCommand(this); TextBoxInput = //Test Input String (Cube of 3x3 Spheres) @"1440, 1440 S([400;-600;600], 300, [255;0;0]) S([400;0;600], 300, [255;0;0]) S([400;600;600], 300, [255;0;0]) S([400;-600;0], 300, [255;0;0]) S([400;0;0], 300, [255;0;0]) S([400;600;0], 300, [255;0;0]) S([400;-600;-600], 300, [255;0;0]) S([400;0;-600], 300, [255;0;0]) S([400;600;-600], 300, [255;0;0]) S([800;-600;600], 300, [255;0;0]) S([800;0;600], 300, [255;0;0]) S([800;600;600], 300, [255;0;0]) S([800;-600;0], 300, [255;0;0]) S([800;0;0], 300, [255;0;0]) S([800;600;0], 300, [255;0;0]) S([800;-600;-600], 300, [255;0;0]) S([800;0;-600], 300, [255;0;0]) S([800;600;-600], 300, [255;0;0]) S([1200;-600;600], 300, [255;0;0]) S([1200;0;600], 300, [255;0;0]) S([1200;600;600], 300, [255;0;0]) S([1200;-600;0], 300, [255;0;0]) S([1200;0;0], 300, [255;0;0]) S([1200;600;0], 300, [255;0;0]) S([1200;-600;-600], 300, [255;0;0]) S([1200;0;-600], 300, [255;0;0]) S([1200;600;-600], 300, [255;0;0])"; }