public static void opgave2() { double liters = 2.5; // en double variable med verdien 2.5 Bil Suzuki = new Bil(); //kraere et nyt object med navnet bil Suzuki.FillGas(liters); // åbner fillgas metoden med suzuki's informationer Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.menu(); // tager brugeren tilbage til opgave menu }