public ReadyMachineState(BeverageMachine beverageMachine) { _beverageMachine = beverageMachine; }
public ErrorMachineState(BeverageMachine beverageMachine) { _beverageMachine = beverageMachine; }
public CleaningMachineState(BeverageMachine beverageMachine) { _beverageMachine = beverageMachine; }
public WorkingMachineState(BeverageMachine beverageMachine) { _beverageMachine = beverageMachine; }