// Update is called once per frame void Update() { // BackGroundManagerからScrollPowを持ってくる float ScrollPow = bgm.GetScrollPow(); // スクロール transform.Translate(-ScrollPow, 0, 0); }
void Update() { // BackGroundManagerからScrollPowを持ってくる float ScrollPow = bgm.GetScrollPow(); // 背景スクロール transform.Translate(-ScrollPow, 0, 0); if (transform.position.x < -SpriteWidth) { transform.position = new Vector3(SpriteWidth, 0, 0); } }
// Update is called once per frame void Update() { // BackGroundManagerからScrollPowを持ってくる float ScrollPow = bgm.GetScrollPow(); // y座標が-1以下なら if (transform.position.y < -1) { // 上に移動 MoveY *= -1; } if (transform.position.y > 2) { MoveY *= -1; } // スクロール transform.Translate(-ScrollPow - moveX, MoveY, 0); }