private void btnDescartar_Click(object sender, EventArgs e) { BE.Carta carta = (BE.Carta)listMano.SelectedItem; jugadorAction.descartarCarta(descarte, turno.JUGADORATUAL, carta); turnoAction.SiguienteTurno(turno); enlazar(); changeBtnEnable(); }
public List <BE.Carta> PruebaFuncionamiento() { List <BE.Carta> cartas = new List <BE.Carta>(); int id = 1; for (int i = 1; i < 13; i++) { BE.Carta carta = new BE.Carta(); carta.ID = id; carta.PALO = "Copa"; carta.NUMERO = i; id++; cartas.Add(carta); } for (int i = 1; i < 13; i++) { BE.Carta carta = new BE.Carta(); carta.ID = id; carta.PALO = "Basto"; carta.NUMERO = i; id++; cartas.Add(carta); } for (int i = 1; i < 13; i++) { BE.Carta carta = new BE.Carta(); carta.ID = id; carta.PALO = "Espada"; carta.NUMERO = i; id++; cartas.Add(carta); } for (int i = 1; i < 13; i++) { BE.Carta carta = new BE.Carta(); carta.ID = id; carta.PALO = "Oro"; carta.NUMERO = i; id++; cartas.Add(carta); } cartas = this.ShuffleDeck(cartas); return(cartas); }
private void btnCortar_Click(object sender, EventArgs e) { //Carta con la que corta BE.Carta carta = (BE.Carta)listMano.SelectedItem; if (jugadorAction.cortar(turno.JUGADORATUAL, carta)) { MessageBox.Show("CORTASTE"); puntoAction.cortarPartida(turno); FinalizarPartida(); } else { MessageBox.Show("No seas pillo, no podes cortar"); } }
public bool cortar(BE.Jugador jug, BE.Carta carta) { bool cortarValido = false; List <BE.Carta> manoAux = new List <BE.Carta>(jug.MANO.CARTAS); List <BE.Carta> manoAux1 = new List <BE.Carta>(jug.MANO.CARTAS); List <BE.Carta> manoAux2 = new List <BE.Carta>(jug.MANO.CARTAS); List <BE.Carta> manoAux3 = new List <BE.Carta>(jug.MANO.CARTAS); //Remuevo la carta con la que corto manoAux.Remove(carta); manoAux = this.Pierna(manoAux); //Si la pierna tiene 4 cartas verifico si las 3 subpiernas // tambien pueden realizar el corte if (manoAux.Count() == 3) { manoAux1 = this.SubPierna(manoAux1, 0); manoAux1 = this.Escalera(manoAux1); manoAux2 = this.SubPierna(manoAux2, 1); manoAux2 = this.Escalera(manoAux2); manoAux3 = this.SubPierna(manoAux3, 2); manoAux3 = this.Escalera(manoAux3); if (manoAux1.Count() <= 1 || manoAux2.Count() <= 1 || manoAux3.Count() <= 1) { cortarValido = true; } } manoAux = this.Escalera(manoAux); if (manoAux.Count() <= 1) { cortarValido = true; } return(cortarValido); }
public List <BE.Carta> Listar() { List <BE.Carta> cartas = new List <BE.Carta>(); acceso.Abrir(); DataTable tabla = acceso.Leer("ListarCartas", null); acceso.Cerrar(); foreach (DataRow registro in tabla.Rows) { BE.Carta carta = new BE.Carta(); carta.ID = int.Parse(registro["id"].ToString()); carta.NUMERO = int.Parse(registro["numero"].ToString()); carta.PALO = registro["paloNombre"].ToString(); cartas.Add(carta); } return(cartas); }
public void descartarCarta(BE.Descarte des, BE.Jugador jug, BE.Carta carta) { jug.MANO.CARTAS.Remove(carta); des.CARTAS.Insert(0, carta); }