private void Start() { // オブジェクトのテクスチャをまとめて読み込んで設定し、 // 完了したら初期化完了通知を発行する Observable.WhenAll( SetTextureAsync(_player, "Textures/_player"), SetTextureAsync(_enemy, "Textures/Enemy"), SetTextureAsync(_boss, "Textures/Boss") ).Subscribe(_initializedAsyncSubject); _initializedAsyncSubject.AddTo(this); OnInitialized.Subscribe(_ => Debug.Log("初期化が完了しました")); }