private void Start()
        {
            // オブジェクトのテクスチャをまとめて読み込んで設定し、
            // 完了したら初期化完了通知を発行する
            Observable.WhenAll(
                SetTextureAsync(_player, "Textures/_player"),
                SetTextureAsync(_enemy, "Textures/Enemy"),
                SetTextureAsync(_boss, "Textures/Boss")
                ).Subscribe(_initializedAsyncSubject);

            _initializedAsyncSubject.AddTo(this);

            OnInitialized.Subscribe(_ => Debug.Log("初期化が完了しました"));
        }