/// <summary> /// 音量ボタン押下時 /// </summary> public void PushVolumeButton() { bool boolVolumeChange = !GameSystemManager.GetBool(kindSaveKey); // ボタンイメージの切り替え ChangeButtonImage(boolVolumeChange); // 音量設定を変更する assetsManager.ChangeVolumeOnOff(kindSaveKey, boolVolumeChange); // オンオフ情報を保存 GameSystemManager.SetBool(kindSaveKey, boolVolumeChange); }