示例#1
0
 /// <summary>
 /// Возвращает здоровье, если есть броня
 /// </summary>
 /// <param name="armorSuit">Броня</param>
 /// <returns></returns>
 public static double GetHitPoints(ArmorSuit armorSuit)
 {
     if (armorSuit != null)
     {
         return(armorSuit.HitPoints);
     }
     else
     {
         return(0);
     }
 }
示例#2
0
 /// <summary>
 /// Возвращает штраф скорости атаки, если есть броня
 /// </summary>
 /// <param name="armorSuit">Броня</param>
 /// <returns></returns>
 public static double GetMulctSpeedAttack(ArmorSuit armorSuit)
 {
     if (armorSuit != null)
     {
         return(armorSuit.MulctSpeedAttack);
     }
     else
     {
         return(1);
     }
 }
示例#3
0
 /// <summary>
 /// Возвращает броню, если есть броня
 /// </summary>
 /// <param name="armorSuit">Броня</param>
 /// <returns></returns>
 public static double GetArmor(ArmorSuit armorSuit)
 {
     if (armorSuit != null)
     {
         return(armorSuit.Armor);
     }
     else
     {
         return(0);
     }
 }
示例#4
0
 /// <summary>
 /// Возвращает штраф шанса уклонения, если есть броня
 /// </summary>
 /// <param name="armorSuit">Броня</param>
 /// <returns></returns>
 public static double GetMulctChanceEvasion(ArmorSuit armorSuit)
 {
     if (armorSuit != null)
     {
         return(armorSuit.MulctChanceEvasion);
     }
     else
     {
         return(1);
     }
 }
示例#5
0
 /// <summary>
 /// Возвращает шанс промаха, если есть броня
 /// </summary>
 /// <param name="armorSuit">Броня</param>
 /// <returns></returns>
 public static double GetChanceSlip(ArmorSuit armorSuit)
 {
     if (armorSuit != null)
     {
         return(armorSuit.ChanceSlip);
     }
     else
     {
         return(0);
     }
 }
示例#6
0
 /// <summary>
 /// Возвращает шанс критического урона, если есть броня
 /// </summary>
 /// <param name="armorSuit">Броня</param>
 /// <returns></returns>
 public static double GetMulctCriticalDamage(ArmorSuit armorSuit)
 {
     if (armorSuit != null)
     {
         return(armorSuit.MulctCriticalDamage);
     }
     else
     {
         return(1);
     }
 }